[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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229
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 10:13:57.31 ID:Wa7LGj8n(2/2) AAS
>>228
228(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 09:35:54.18 ID:HhOXf7Tv(2/3) AAS
>>225
モノによるってのはプロジェクト毎ではなくオブジェクト毎って認識でいいですか?

>>226
AI質問くんとやらとお前がどういう関係なのか知らんけど巻き込むなやボケ
いや、プロジェクト毎
設計が気になるならアセットとかサンプルプロジェクトのコード読んでみたら?
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 10:30:37.09 ID:HhOXf7Tv(3/3) AAS
>>229
ツクールUniteのコード見ながら作ってるんですけど、まったくコンポーネント指向になってないから参考にしていいものか悩んでるんですよね……
キャラ制御以外のRPG共通の部分は真似すればいいと思ってたんですけど鵜呑みにはできないコードです
他に良いRPG向けのアセットないか探すのが良さそうですね
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