[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 09:35:31.41 ID:ijcjRdng(1/5) AAS
それHPはどうやって数値決めてる?
それ考えりゃ答え出てくんじゃね
671
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 12:41:39.91 ID:ijcjRdng(2/5) AAS
いいんじゃね
やってみてから質問すればもっといいよ
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 16:37:49.85 ID:ijcjRdng(3/5) AAS
質問スレたからね
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 18:22:18.95 ID:ijcjRdng(4/5) AAS
やる前からもっといい方法を模索しちゃうのか
そんなだと、作ってるゲームを見てもっと面白いのありそー、もっといいアイデアのゲー出来そう
と言って結局何も出来ないのがパテーんやな
とっととやることやで
作ってからいい方法(コードの修正や整理=リファクタリング)はその後存分にやれ
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 18:23:42.19 ID:ijcjRdng(5/5) AAS
ちな、コードは書いた分だけあんたの身になるよ
横着してコピペだけじゃ身に付かないからね
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