[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 12:06:59.02 ID:XqSQOg/f(1/4) AAS
unityで2d作る場合、カメラをorthにしますよね
このとき、奥行きが一致していないオブジェクト同士は衝突しませんよね
何らかの機能で奥行きが一致していないオブジェクトでも衝突するようにはならないのでしょうか
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 12:27:28.12 ID:XqSQOg/f(2/4) AAS
奥行きはないものとして扱ってくれるんですか?
試したのですが、そうはならないみたいです
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 12:56:18.13 ID:XqSQOg/f(3/4) AAS
カメラの視点変更によって、自動的に2dとして扱ってくれるものと思っていたのです
つまり2軸のみになると
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 13:49:04.84 ID:XqSQOg/f(4/4) AAS
ほんとだ
ありがとうぅ(´・ω・`)
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