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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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906: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/22(土) 14:18:50.58 ID:1sQon9ud ScreenToWorldPointを使いたいのですが、Camera.main.ScreenToWorldPointとしてこの関数にアクセスすることが出来ると思います。これはデフォルトのカメラにアクセスしているようです。 ScreenToWorldPointを自分で追加したカメラから使えるでしょうか? 自分で追加したカメラのタグを「MainCamera」に設定し、カメラのx座標を少しずらしました そして print(Camera.main.transform.positon); としてみましたが、位置は0,0,-10となります これはデフォルトのカメラが読み込まれているようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/906
907: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/22(土) 14:25:26.83 ID:1sQon9ud >>904 どうも allways show colliders可と思いますが、ここをオンにしても変わらないですね 諦めます(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/907
910: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/22(土) 18:54:42.64 ID:1sQon9ud >>909 ありがとうございます ほんまや(*´ω`*)見切れてました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/910
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