[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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661: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 17:01:33.11 ID:0kE0X0QU(1) AAS
>>660
660(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 11:28:05.33 ID:D01iaO2Z(1/3) AAS
OnTriggerEnterで苦戦中
敵の攻撃の1つの技だと認識できるのに他の技だと認識できない
アニメーションが違うにしても認識条件が全くわからん
triggerは、unityやる上で必ずぶつかる壁。でもキチンと理解すれば当たり前なのでがんばれ〜
triggerで判定する時は、判定対象のrigid bodyの triggerチェック入れとかないと判定されませんよぉ〜
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