[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
236
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 02:46:46.77 ID:tXrf3E/f(1) AAS
async voidにすれば設定できるんじゃね
387: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/25(木) 18:52:20.77 ID:NLujC1dk(1) AAS
ワイUnityキッズ、たった今System.NumetricsのVectorクラスの存在知り驚愕
Unity依存しないピュアなクラスてどう書けばええねんと、しこしこprivate float xとか、自作Vector2クラスとかやってた模様
687
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 08:24:07.77 ID:HZ3LTj6e(1) AAS
画像リンク


Recorderの背景透過のpngを作りたいのですが、Include Alphaの項目がなくなっていて透過画像が作れません
以前のバージョンのRecorderが入っているプロジェクトではInclude Alphaの項目がありました。
Recorder 3.0.3になってから透過画像が作れなくなったのでしょうか?
カメラの背景タイプはソリッドカラーにしてアルファも0にしてあります
Recorder 3.0.3を入れたUnityバージョンは2021.3.13f1 で URPでプロジェクトを作っています
695
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 14:55:55.77 ID:+cS7HtS4(1/2) AAS
>>689
689(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 08:57:31.18 ID:N59V3/W+(1/2) AAS
そんな話聴いた事ね~しUnity関係ね~し
ニンテンドーとかスクエニとかが作るんじゃね~し訴える方も労力かけねーだろ
仮に訴えられても、いや日本で訴えるか?こんな遅い司法制度でやるかね

と、ここまで書いてちょっとググるとヤフー知恵袋に同じ質問あったわ

ググるといいよ
ググったけど何云ってるのかよく判らん!
同人誌出す時に企業ロゴはダメって云われるんだよ!ワイの顔文字も意匠権を主張するんだよ!m9(´・ω・`)ドーン!

↓↓↓

銃は工業製品ですから、形状にも意匠権が存在する可能性はあります
発表されたデザイン全てに意匠権が存在知るわけでなく
この部分は当社の特徴的デザインである と主張して登録した物に
意匠権が発生します。
ただ判例から言えば、メタルギアソリッドというゲームは
銃の販売と競合しませんのでその銃のえを作成しても
意匠権には抵触しません。
また映画などで銃撃シーンなどで、そういった銃を写したり
ロゴマークをドアップにしてもコレはその会社の製品を映しているだけですから
意匠権に抵触することはありませんが
ゲームなどでロゴマークを「作画」する場合には
メーカの意匠権に抵触する(正規使用には許可が要る)というのが
一般的な考え方のようです。
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 07:12:31.77 ID:5V5LNfis(1) AAS
その~木何の木、揺れない木~♪
見た事もない木ですから♪
見た事もない花が咲くでしょう♪
817: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/11(火) 11:36:57.77 ID:bL08Xquc(1) AAS
オレも見習って野球マン完成させないと
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/13(木) 00:09:32.77 ID:XFp7d0Q6(1/7) AAS
VaMでのCUA用途だったら、素直にMacGruber師のGuideを入手してください
そしたらAsset bundle browserがインストール済みのプロジェクトフォルダが同梱されているんですよ
865: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/13(木) 22:45:07.77 ID:WuA6iGvI(8/9) AAS
>>864
今日は時間がないので。っと言いながら、風呂から出てから気になって
やりつづけたら出来ました。拡張子のないファイル。
このアドバイスありがたかったです。
ありがとうございました。
うれしーw 感動w
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.038s