[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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50(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 08:01:36.68 ID:c+gvVdkG(1/4) AAS
>>48コライダー非表示にしてたとかじゃね?
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/24(月) 21:21:02.68 ID:UzcfPUqh(2/2) AAS
SMSというか電話番号のメッセージに来てるとかは?
179: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/04(木) 11:41:33.68 ID:Pv8m/jnT(1) AAS
Anime で動きながらIKで手を動かして銃の狙いをエイムするとかならやったなあ
Animeが動かした後に動かせば上書きできる
ただ物理じゃそうはいかんか
アバターマスクを動的に切り替えとか
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/03(土) 21:22:13.68 ID:XRc/EY26(1) AAS
個人の感想です()
482(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 08:24:36.68 ID:4zyR4izd(1/4) AAS
抽象クラスかインターフェース作ってOnTriggerで呼び出せば?
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 21:10:25.68 ID:05cNkN6m(2/4) AAS
面白すぎるだろ
632(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 18:39:22.68 ID:DOLy/HUl(1) AAS
何に使えばいいのだ
794(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 21:58:51.68 ID:0CfC7/zl(8/9) AAS
>>787787(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 20:05:03.31 ID:6SR4n8V4(1/2) AAS
ちゃす
複数コンポーネントがある場合、どちから片方のみ取得したいのですが、コンポーネント名は変更出来ないのですね。
どうやって取得するんでしょうかこれは
それはもしかして1つノobjectに2つコライダー付けてる?
797(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/10(月) 00:56:04.68 ID:pIrFx0eo(1) AAS
質問させて下さい。
Unity gaming services上ではマスタデータは保存できないでしょうか?(Cloud Saveはユーザーに紐付くトランザクションデータのみ?)
もしそうである場合、Cloud Saveにユーザー関連データ、PlayFabにマスタデータという具合にデータを分割して保存するのはやめた方が良いでしょうか?テーブルのリレーションを設定できなくなることを懸念しています。
846(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/13(木) 17:31:10.68 ID:WuA6iGvI(3/9) AAS
>>841
Unityのファイルの中にStandaloneWindowsもAssetBundlesもAssetsフォルダも入ってませんでした。
検索もかけたので。
そのうえで聞きたいのですが、Unityのファイルを開くと一番最初に出てくるファイルは4ツ。
Documentation
Editor
Hub
Tests
でした。
何かおかしいですか?
849(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/13(木) 18:20:35.68 ID:az49Oewc(3/5) AAS
>>846
フォルダー、ファイル、ルート、ディレクトリ
とりあえず勉強しよな
948(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 12:30:35.68 ID:bsW3Fr1t(1/5) AAS
外部リンク:unityroom.com
質問なのですが、このようななめらかなステージはタイルマップで作成しているんでしょうか?
角度の違うチップを使ってやるのかなと。
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