[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/04(木) 23:58:01.40 ID:LbOJSZPf(1) AAS
Unityのバージョン書けば何か分かるんじゃないかなぁ。
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 04:07:25.40 ID:3JjSEW7o(1/2) AAS
見て分からないならもう分かんないんじゃね?
知らんし
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 17:10:59.40 ID:ZeKrIxAe(1/3) AAS
>>367まあ、分かるんだけどさ
特に頻出するEnumとかで文字数抑えると脳味噌が楽になるのよ
一回動いたらもう読まないかもしれない関数名とかなら、ここまで悩まないし長くてもいいとも思ってるよ
>>368368(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 15:25:54.80 ID:fqdCuEcZ(1/2) AAS
全く何の必要もない無駄な工程だろ何の意味があるんだよ
だって向きを求めればグローバルでどっち向きなのか出るだろ
アホ?
お前のコードが見てみたいわ
絶対読みたくねえ~~~w
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 02:43:26.40 ID:Opy2Joor(1/2) AAS
シェーダーみせて
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 06:01:48.40 ID:IH39py/x(1) AAS
殺伐とした新米プログラマーたちを眺めるのは愉快じゃのう
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 22:53:00.40 ID:1mKSkmWu(1) AAS
HDRカラーのマテリアル作っても色は変わってもまるで発光しないのですがどうしたらいいのですか?
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 09:42:45.40 ID:FSbmOeKc(1/3) AAS
WindZorn置いても木が揺れないんだがなんでだ?
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 00:37:49.40 ID:9iNp7SkW(1) AAS
Unityでプロジェクトごとコピーする時にファイル名が長すぎてコピー出来ませんて言われ事があるのですがwindows10のパス255文字制限を超えてるように見えません。何が原因が分かるかたいらっしゃいますか?
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 05:43:38.40 ID:AZS7QIqR(1) AAS
>>769769(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 16:49:51.57 ID:So/BI8zQ(2/2) AAS
>>768
それ全部DAZ用だよ!
DAZモデルみたいなハイポリをローポリ専門のUnityに取り込んだらぐっちゃぐっちゃになる!やめとけ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
わかりました。ありがとうございます。
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