[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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41(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 06:43:52.14 ID:veQJRdqD(1/3) AAS
>>3737(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 20:49:39.53 ID:Xb+X63Jg(1) AAS
短縮する方法はわからんけどいちいち自動でコンパイルしない方法は下記にあった
【Unity】スクリプトを変更するたびにコンパイルが走らないようにする - PG日誌
この記事にあるRefreshPlayクラスを自分のスクリプトに貼る
今でも手動コンパイルですが、やはり作業が中断されると気持ちが切れたりしやすいですね
CTR+Rでやってます
>>3838(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 21:20:33.75 ID:6mfxZe7e(1) AAS
PC買い替えたらいいのでは
かく言う俺もUnityでいちいち発生する待ち時間がムダに感じるので買い替えを検討中
どうでしょうか
コンパイル走らせてもcpuは70くらいまでしかいかないし、ストレージへのアクセスも10%いかないし、メモリも余裕がある
どこがネックになってるか良くわからない
おそらくストレージですが
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/03(土) 13:09:39.14 ID:NLFYj9yu(1) AAS
重いのでは
インスペクターの呼び出し回数エグいよ
568(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 22:47:35.14 ID:gPu1nXJf(1) AAS
壁に近づいていくと、視界全面が壁になり、次の瞬間は壁がパッと消える
他にどんな表現があるのかな
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 22:36:35.14 ID:cWeaCOKm(2/2) AAS
サンキューです
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:07:28.14 ID:9mvd5Xp9(1/3) AAS
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ガラッ! 彡⌒ ミ お?喧嘩か?ワイも混ぜろ!
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822: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/12(水) 06:30:44.14 ID:LBhOU6Nz(1/2) AAS
初歩的な質問失礼します
Udemyでボタンを使ったスクリプトを学んでいるのですが、動画ではクリックをした分だけDebug.Logにメッセージが反映されているのに、自分の環境だと一度目のクリックだけ反応してそれ以降はどれだけクリックしてもメッセージが出てきません。スクリプトもUnity側の設定も確実に真似ているつもりなのですが...
Unityのバージョンの違いでボタンの仕様が変わったりしていますか?
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