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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 08:20:14.73 ID:mCLWR6jg おはようございます例のヤツです今日も暑い中ごくろうさまです ユーチューブの講座をみて勉強しております 砲台から発射した弾が、コリジョンで消えるというサンプルをみかけたので、早速ためしています ところが、弾丸がシンプルなsphereやカプセルならちゃんと動くのですが >>989 のようなボーンがあるプレハブだとデストロイが起きないです リジッドボディがボーンごとに複数あるのが原因でしょうか? 緑の壁で跳ね返ってるから、コリジョンはおきていますよね 弾丸にはりつけたスクリプトは下記です using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Bullet: MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { } private void OnCollisionEnter(Collision collision) { Destroy(gameObject); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/995
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