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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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957
:
名前は開発中のものです。
[] 2023/07/29(土) 21:05:02.12
ID:AJ1QsUvt(3/3)
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>>954
外部リンク[html]:reflectorange.net
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957: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 21:05:02.12 ID:AJ1QsUvt >>954 恐らくですが、法線が逆転してる感じじゃないでしょうか? その場合穴の開いてるところを反対から見たらポリゴンがあると思います。 https://reflectorange.net/archives/052.html こちらの手順でBlender上で法線を表示でき、反転してるメッシュを見つけて修正してあげてください Recalculate Outside/Inside命令で一括で外向き/内向きに修正することが出来ます それでも綺麗にならない場合はFlipNormalで法線をポリゴンごとに修正出来ます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/957
恐らくですが法線が逆転してる感じじゃないでしょうか その場合穴の開いてるところを反対から見たらポリゴンがあると思います こちらの手順で上で法線を表示でき反転してるメッシュを見つけて修正してあげてください 命令で一括で外向き内向きに修正することが出来ます それでも麗にならない場合はで法線をポリゴンごとに修正出来ます
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