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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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871
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名前は開発中のものです。
[sage] 2023/07/14(金) 20:55:37.98
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871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/14(金) 20:55:37.98 ID:+agJ2sS2 見る人が見れば、一発でわかるのかなと。 スクリプトが読める人でも無理な内容なんでしょうか? 確かにまったく読めない人だと総当たりになると思います。 おそらく最下部のpublic class RayHitComparer : IComparer の辺りかなとは個人的には思っていますが。ここをどのように書き換えるのか、といった所ですね。 自分もざっと見たのですが、なぜ数値固定になるのかがわからなかったんですよね。 書き換えてもいいんですが、そもそも関数機能がまだ把握できていません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/871
見る人が見れば一発でわかるのかなと スクリプトが読める人でも無理な内容なんでしょうか? 確かにまったく読めない人だと総当たりになると思います おそらく最下部の の辺りかなとは個人的には思っていますがここをどのように書き換えるのかといった所ですね 自分もざっと見たのですがなぜ数値固定になるのかがわからなかったんですよね 書き換えてもいいんですがそもそも関数機能がまだ把握できていません
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