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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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807
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名前は開発中のものです。
[sage] 2023/07/10(月) 12:01:42.73
ID:3fWr40G4(4/5)
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807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 12:01:42.73 ID:3fWr40G4 >>800 一応、Usingでエイリアス付けれるけど コンポーネントはクラスなのでここで付けたエイリアス名でアドしても、objectには元の名前で生成されますね 例えば、boxcollider2d をbx2という名前にしても生成されるとboxcollider2dです なので識別したいならinstanceIDを取得して比較するしかないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/807
一応でエイリアス付けれるけど コンポーネントはクラスなのでここで付けたエイリアス名でアドしてもには元の名前で生成されますね 例えば をという名前にしても生成されるとです なので識別したいならを取得して比較するしかないかと
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