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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2023/06/03(土) 23:27:45.31
ID:Cc0dfazU(1)
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463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/03(土) 23:27:45.31 ID:Cc0dfazU 法線が裏返ったときのいい対策ありますか Mayaに戻ってFBX段階で法線を裏返しても、見た目は治るが光の方向が逆になってしまいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/463
法線が裏返ったときのいい対策ありますか に戻って段階で法線を裏返しても見た目は治るが光の方向が逆になってしまいます
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