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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2023/04/08(土) 23:24:05.03
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2: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/08(土) 23:24:05.03 ID:N1PeGzI+ クソどうでもいいけど同じゲームオブジェクトにアタッチしてるスクリプト同士で同じクラスのインスタンス作ってるのって設計的にどうなんだろ? Playerに付けてるスクリプトでPlayerAnimationClassとPlayerMoveClass両方でAnimatorClass呼び出してる… PlayerAnimationClassはもちろんアニメーションの遷移用 PlayerMoveClassは攻撃、回避モーション時のスピードを下げるようにAnimatorClassのAnimatorStateInfo呼び出してるんだよね… あんまり気にしなくて良いのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/2
クソどうでもいいけど同じゲームオブジェクトにアタッチしてるスクリプト同士で同じクラスのインスタンス作ってるのって設計的にどうなんだろ? に付けてるスクリプトでと両方で呼び出してる はもちろんアニメーションの遷移用 は攻撃回避モーション時のスピードを下げるようにの呼び出してるんだよね あんまり気にしなくて良いのかな?
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