[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 04:08:07.06 ID:56qML2aS(3/5) AAS
俺に不利益がある訳じゃないしこれ以上干渉するつもりはないから
まぁ好きにすればいいとは思うよ
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 05:39:34.26 ID:EFqMvqeP(7/17) AAS
>>274274(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 04:04:43.58 ID:56qML2aS(2/5) AAS
それがリファレンスと違うって言ってんだけどな
何で自分で精査も検証もせずに思い込みだけを語るのか理解出来ない
リファレンスと違うとは?
実際の写真をリファレンスにすればよくね?
277(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 05:48:15.17 ID:56qML2aS(4/5) AAS
結局やってる事はUE厨と同じだし好きなだけ根拠のない妄想を妄信してればいいじゃない
確認する方法は幾らでもあるのにな
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 05:49:16.00 ID:EFqMvqeP(8/17) AAS
>>277
その方法を教えてくれないか?
俺はHDRPが純粋に物理準拠だからこの話をしてるわけだが
279(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 06:03:24.73 ID:56qML2aS(5/5) AAS
言っても分からないと思うし無理じゃね?
280(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 06:06:09.61 ID:5r4l4ugH(1/3) AAS
ここアホしかいねーな
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 06:11:05.15 ID:EFqMvqeP(9/17) AAS
>>279
なんだこいつ
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 06:11:28.12 ID:EFqMvqeP(10/17) AAS
>>280
テメーがアホだよ
283(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 06:32:51.83 ID:5r4l4ugH(2/3) AAS
これで頭いいつもりなのがウケるわw
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 06:50:30.51 ID:EFqMvqeP(11/17) AAS
>>283
おまえがね
285(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 07:09:22.58 ID:PLmsFT9T(1/3) AAS
unrealのほうがきれいとされている理由ってなんでしょうか?
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 07:10:54.79 ID:EFqMvqeP(12/17) AAS
>>285
知らぬ
Unityのほうが光の表現力は高い
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 07:17:07.26 ID:PLmsFT9T(2/3) AAS
unityがぼんやりしてるのは写実的とも言えるんでしょうかね
288(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 08:20:09.95 ID:5r4l4ugH(3/3) AAS
知らんといってる割にはUnityの方が光の表現力は高いと断言してるのなんなの?
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 08:44:42.75 ID:EFqMvqeP(13/17) AAS
>>288
UEはテカテカしてるのと多光源でカクつくってのは知ってる
だから光の表現力は劣る
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 08:45:03.36 ID:EFqMvqeP(14/17) AAS
ただUEがきれいとされてる理由は知らん
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 09:21:37.33 ID:VgSiIeMT(1) AAS
ID:EFqMvqeP
こいつUnity本スレやUEスレ荒らしたりQiita荒らして追放された奴だし
次からワッチョイ付けた方がいいんじゃないの
292: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/19(金) 09:46:54.30 ID:knWUudt+(1) AAS
ゲームじゃなくてお芝居やらせたいんだが
unityじゃなくて適したものある?
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 10:07:32.51 ID:TuXiDXEH(1/2) AAS
2chスレ:tech
そいつ昔はMAUI HS(HighSchool)ってコテつけて.NET絡みのスレで暴れたやつ
1月ぐらいまでは.NET MAUIにご執心してたけど今はUnity
294(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 10:12:03.09 ID:TuXiDXEH(2/2) AAS
外部リンク:github.com
5chブラウザ作ると言ってが全然プログラム書けなく挫折して1ヶ月で逃亡
まぁ、今回も挫折してすぐにいなくなると思うよ
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 11:17:17.54 ID:OOJjlqxW(1) AAS
ワロタ
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 12:25:04.04 ID:PLmsFT9T(3/3) AAS
probuilderってすこぶる使いづらくないでしょうか?
私の主観かな
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 13:18:27.26 ID:EFqMvqeP(15/17) AAS
>>294
どこに挫折したか言ってくれる?
Unityやりだして時間が取れないから止まってるだけだが?
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 14:16:11.59 ID:t+UjtNa9(1) AAS
一般論としてはそれを挫折したと言う
あるいは端からやる気がなかった()か
とはいえあくまで一般論なので、本人の主観において挫折したかは話の俎上にない
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 14:54:13.27 ID:BuRqcsg5(1) AAS
今から2023に馴染んでおくのに、2023.1ベータと2023.2アルファの差が
いまいちわからないのだけどどこで調べればよいでしょうかね
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