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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2023/05/13(土) 15:31:46.34
ID:kuJEkc2a(1/2)
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211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 15:31:46.34 ID:kuJEkc2a 相談です。初心者ですがゆうなまみたいなゲームを作りたいのです。 が、ユニットの数を増やすと動作が遅くて困っています。悪い所や改善できるところがあれば教えてください メイン処理は 1.クリア条件の確認 2.ゲームオブジェクト変数に格納した順に攻撃・移動・捕食等の動作を行う 3.新規ユニット生成時にゲームオブジェクトをメイン処理に格納する の動作を繰り返しています。 ユニットの移動時には上下左右に隣接するオブジェクトを参照し、 1.敵と隣接で攻撃判定 2.空腹かつエサと隣接で捕食判定 3.1と2を満たさない場合は移動 となっています 極力findを使わずに軽くしているつもりです よろしくおねがいします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/211
相談です初心者ですがゆうなまみたいなゲームを作りたいのです がユニットの数を増やすと動作が遅くて困っています悪い所や改善できるところがあれば教えてください メイン処理は クリア条件の確認 ゲームオブジェクト変数に格納した順に攻撃移動捕食等の動作を行う 新規ユニット生成時にゲームオブジェクトをメイン処理に格納する の動作を繰り返しています ユニットの移動時には上下左右に隣接するオブジェクトを参照し 敵と隣接で攻撃判定 空腹かつエサと隣接で捕食判定 とを満たさない場合は移動 となっています 極力を使わずに軽くしているつもりです よろしくおねがいします
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