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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2023/05/02(火) 21:52:30.28
ID:+HF/rdQR(3/5)
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158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 21:52:30.28 ID:+HF/rdQR 埋まってりゃ突き飛ばすんじゃなくて止めるが自力じゃ二度と静止状態から復帰しなくなる コリジョンの接触は二段階で、最初が弾く、最後は止めて計算をしない その2択しかしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/158
埋まってりゃ突き飛ばすんじゃなくて止めるが自力じゃ二度と静止状態から復帰しなくなる コリジョンの接触は二段階で最初が弾く最後は止めて計算をしない その択しかしない
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