[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 17:58:13.35 ID:Z9OCy/bv(4/6) AAS
>>151
151(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 17:32:25.13 ID:QJqBM/Za(4/6) AAS
>>150
たしかkgだったはず
これを40~60にすると反発に打ち勝つからバタバタしないはず
ひゃー
1だったmassを全部の関節で、40にしても400にしてもしまいに40000にしても全く違いが出なかったです
なにか根本的におかしい気がしてきました
ちなみにCharactorJointで関節にしてますがヒンジジョイントのほうがまだ良かった気がします
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