[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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808(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 13:51:15.94 ID:NWzZ0gNT(2/3) AAS
>>794そうですね
これは駄目なんですか?
子オブジェクトに検出用のコライダつけるんでしょうか
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 13:57:14.86 ID:3fWr40G4(5/5) AAS
>>808
それいいアイディアだね!
分かり易いし管理しやすいね
810: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/10(月) 19:39:21.20 ID:NWzZ0gNT(3/3) AAS
どうもす
コンポーネントの名前変えられないのなら、別オブジェクトというのもありすね(´・ω・`)
811(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/10(月) 20:41:19.96 ID:CNPGL6CE(2/2) AAS
>>804なるほど、ちょっと見てみましたが、プレイヤーデータについてはすぐ出てきましたがそれ以外は触れられていませんね。見落としてる?
私もこれからという時でしたので、参考になりました。ありがとう。回答できなくて申し訳ない、進めていく中で見つかればアップします。
812(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/10(月) 21:48:46.50 ID:eQtSA5D/(1) AAS
Asset Bundle Blowseの導入方法を教えてほしいです、。
自分のバージョンはInstall Unity 2018.1.9f2です。
下記サイトで
外部リンク[html]:vamchannel.fc2.xxx
そこまではいきましたが、導入方法が省略されているので。
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 22:13:08.36 ID:/mr1EqsS(1) AAS
みなさんプライバシーポリシーのURLってどこにアップしてます?
814(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/11(火) 02:47:32.81 ID:ECNuzQxZ(1/2) AAS
>>812
このInstallation手順から行けませんか?
外部リンク:github.com
UPM経由だけど
815(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/11(火) 03:39:40.18 ID:cFKvXZsN(1) AAS
>>814
ありがとうございます。
AssetBundles-Browser-master
ってデータは手にいれたのですが、これを
Unityのルートフォルダーに入れればいいんでしょうか?
今現在Unityのファイルを開くとEditor Hubの2ツのファイルが
入ってました。
816: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/11(火) 05:18:58.10 ID:+y/6mAr5(1) AAS
>>811
やはり無いですよね。今後追加されると良いなぁ...。調べていただいてありがとうございました!
817: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/11(火) 11:36:57.77 ID:bL08Xquc(1) AAS
オレも見習って野球マン完成させないと
818(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/11(火) 13:31:48.64 ID:+TWbFzDV(1) AAS
書込み出来てる皆さんはブラウザなの?
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/11(火) 15:23:42.16 ID:FG7lQMhd(1/2) AAS
ストアからDLしたアセットをインポートしようとしても何故かしてくれないです…。(アセット名はskybox series freeです)
パッケージマネージャーからImportを押しても、ドラッグ&ドロップでプロジェクトに入れようとしても読み込んでくれません。
プロジェクトのAssetsフォルダ内にUnityPackagefileを直接入れてUnityでopenを押したのですがそれでも開いてくれませんでした。
ファイルが破損しているのかと思って何回か再DLしては試してみてもインポートできず、別のアセットで試してみても同様にインポートできません。
特にエラー表示等も何も出ないので理由がわかりません。インポートに関してなにか設定などあるのでしょうか?
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/11(火) 16:07:53.11 ID:FG7lQMhd(2/2) AAS
すみません、上の質問自己解決しました。
長文申し訳ないです。
821(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/11(火) 18:10:13.49 ID:ECNuzQxZ(2/2) AAS
>>815
見た感じ、そのDLしたフォルダごとAssets下のどこかに入れておけば大丈夫な気がする
そういえばUnity2018の頃はまだUPMインストール使えなかったな
822: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/12(水) 06:30:44.14 ID:LBhOU6Nz(1/2) AAS
初歩的な質問失礼します
Udemyでボタンを使ったスクリプトを学んでいるのですが、動画ではクリックをした分だけDebug.Logにメッセージが反映されているのに、自分の環境だと一度目のクリックだけ反応してそれ以降はどれだけクリックしてもメッセージが出てきません。スクリプトもUnity側の設定も確実に真似ているつもりなのですが...
Unityのバージョンの違いでボタンの仕様が変わったりしていますか?
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/12(水) 08:23:31.43 ID:ij57mFSD(1) AAS
教材系はバージョンを合わせるのが基本だと思います。そのバージョンがインストールしてあるならUnity Hubからバージョンを変えられと思います
824: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/12(水) 08:49:46.64 ID:GyCj3t4t(1/2) AAS
ウデミーのそのやり方がどういうのなのかわからんが
ボタンにはオンクリックにスクリプト付けれるやろ
押したらスクリプトが動くから毎回出るはず
例えば
【Unity入門】Buttonの作り方!押された判定はどう取るの?
www.sejuku.net/blog/56265
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/12(水) 13:14:58.94 ID:bDzTEbsp(1) AAS
むしろ一度だけしか反応しないように作る方が大変
コンソールのError Pauseが有効になってて、なんかエラーが起こった時にプレイが一時停止されてたりしない?
826(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/12(水) 13:42:01.35 ID:GyCj3t4t(2/2) AAS
それかもね
コンソールの表示がまとめになってると
同じ表示は1つにまとまるね
827: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/12(水) 14:21:07.24 ID:LBhOU6Nz(2/2) AAS
マジでごめんなさい
>>826さんの言うとおりでした
コンソールの折り畳むが有効になっていることに気が付かずに格闘していました...
ありがとうございます
828(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/12(水) 19:45:56.20 ID:QzyPsxb8(1/2) AAS
>>821
Assetsの中にそのままAssetBundles-Browser-master を入れましたが
ダメでした。
バージョン5.6以降のUnityが必要
と書いてあったのですが、
私のバージョンInstall Unity 2018.1.9f2だから導入出来ないって事
なんでしょうか?
829(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/12(水) 21:20:03.06 ID:XFifDYA/(1/2) AAS
Assets直下にEditorフォルダ置かないとEditor拡張として認識されんじゃろ
所詮Editor拡張なんだからさ
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/12(水) 22:37:49.00 ID:TNRYTYyA(1) AAS
>>828
解決しました?
VaMで使うのであれば、VaM日本語Discordでも質問してみてください
831(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/12(水) 23:02:28.09 ID:QzyPsxb8(2/2) AAS
>>829
Unityのファイルを開くとEditor Hubの2ツのファイルが
入ってたのですが、Assets→Editor
→AssetBundles-Browser-master
にしろ。って事ですかね?
バージョンは大丈夫ですか?
宜しくお願いします。
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/12(水) 23:30:09.73 ID:BO9DQ8bM(1) AAS
そのAsset bundle browserなんだけど、Unityからインストールしようとしたらエラー出るのはなぜ?
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