[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 17:37:54.44 ID:cYTU3ieg(1) AAS
答えを書いてもいいけど最低限お礼があれば十分だと思うわ
676: 614 [sage] 2023/06/23(金) 17:46:51.46 ID:5xibFhr/(1) AAS
>>614614(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 10:05:04.87 ID:Na2CNSMQ(1) AAS
エディタのProjectビューで、SpriteRenderer入りのPrefabのアイコンが安定してサムネイルにならず、
水色の箱アイコンのままだったりたまにサムネイルになったりまたアイコンに戻ったりするのなんでなの・・・
自己レス
2022.3.3f1 にアップデートしたら直ったーやったーー
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 18:00:51.80 ID:Ko5MsB/m(1) AAS
>>671もっと良い方法があるかなと思いまして
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 18:22:18.95 ID:ijcjRdng(4/5) AAS
やる前からもっといい方法を模索しちゃうのか
そんなだと、作ってるゲームを見てもっと面白いのありそー、もっといいアイデアのゲー出来そう
と言って結局何も出来ないのがパテーんやな
とっととやることやで
作ってからいい方法(コードの修正や整理=リファクタリング)はその後存分にやれ
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 18:23:42.19 ID:ijcjRdng(5/5) AAS
ちな、コードは書いた分だけあんたの身になるよ
横着してコピペだけじゃ身に付かないからね
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 08:05:16.91 ID:ovra2ri+(1) AAS
テストプレイ時に完全にフルスクリーンにするにはどうするのですか?
解像度FullHD選択してGameタグをMaximizeしても、上にはGameタブやstats/Gizmosボタン等で下にはWindowsメニューが表示されたままなんですよね
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 18:34:51.24 ID:xGI7KGRH(1) AAS
こんばんは例の奴です
いつもお世話になっております
質問ですが
たとえばゴールドライタンのようなロボッツを想像してください、折りたたまれていると小さなライターのような大きさだが
それがトランスフォーマすると巨大ロボッツになるとします
となると小さなライターのときは全身のボーンやコライダたちはサイズを小さくできるのでしょうか
キーフレームアニムでそのサイズを変えたりONOFFできるのでしょうか
ONのままコライダを重ねて収納はむりですよね?
以上よろしくおねがいします
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 18:50:26.16 ID:WYG0I8Fx(1) AAS
Scaleでできね?
683: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/25(日) 10:48:44.91 ID:csmnKhLF(1) AAS
変形前、変形中、変形後の3種類のオブジェ切り替えで。
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 20:58:32.79 ID:cWeaCOKm(1/2) AAS
ビルドしたときプロジェクトに入れた使ってないアセットってどうなるんですか?
問答無用でそのプログラムの容量に入っちゃう?
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 21:27:11.61 ID:AYAf5Poo(1) AAS
入らん
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 22:36:35.14 ID:cWeaCOKm(2/2) AAS
サンキューです
687(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 08:24:07.77 ID:HZ3LTj6e(1) AAS
画像リンク
Recorderの背景透過のpngを作りたいのですが、Include Alphaの項目がなくなっていて透過画像が作れません
以前のバージョンのRecorderが入っているプロジェクトではInclude Alphaの項目がありました。
Recorder 3.0.3になってから透過画像が作れなくなったのでしょうか?
カメラの背景タイプはソリッドカラーにしてアルファも0にしてあります
Recorder 3.0.3を入れたUnityバージョンは2021.3.13f1 で URPでプロジェクトを作っています
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 08:49:50.33 ID:XCz8MVyO(1) AAS
FPS作ろうと思うんですけど、実在する銃器って製造会社が肖像権というか著作権というか商標みたいなもん持ってるんですか?
ゲーム中に出したら訴えられたりしませんか?
689(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 08:57:31.18 ID:N59V3/W+(1/2) AAS
そんな話聴いた事ね~しUnity関係ね~し
ニンテンドーとかスクエニとかが作るんじゃね~し訴える方も労力かけねーだろ
仮に訴えられても、いや日本で訴えるか?こんな遅い司法制度でやるかね
と、ここまで書いてちょっとググるとヤフー知恵袋に同じ質問あったわ
ググるといいよ
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 09:29:03.75 ID:C8DXeobh(1) AAS
当たり前の事だが自分で調べて分からないなら使うなよ
アホか
691: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/27(火) 09:44:11.09 ID:5M90X2w4(1/2) AAS
ゲーム開発以前の話だろって質問多いな
それだけ子どもにも普及してるって事か
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 10:02:25.92 ID:Gus0Vi3L(1) AAS
なんか雰囲気悪いスレだな
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 10:08:27.47 ID:Kdy8W/4q(1) AAS
>>687
うろ覚えなんだけど、URPじゃダメとかじゃなかったかな
それもいろんな設定の条件もあってその辺合わせるとInclude Apha押せるんだけど、
それでも録画すると半透明部分にゴミが写っててそれがどうしても消えずRecorderは断念した気がする
694: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/27(火) 10:59:57.91 ID:5M90X2w4(2/2) AAS
私も同じ感じで自作するハメになった
もともとRecorderよくわからんバグあるし、
360度撮影するときは直接カメラのタグ名指定しないと地面消えるとか
ソース公開してほしい
695(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 14:55:55.77 ID:+cS7HtS4(1/2) AAS
>>689
ググったけど何云ってるのかよく判らん!
同人誌出す時に企業ロゴはダメって云われるんだよ!ワイの顔文字も意匠権を主張するんだよ!m9(´・ω・`)ドーン!
↓↓↓
銃は工業製品ですから、形状にも意匠権が存在する可能性はあります
発表されたデザイン全てに意匠権が存在知るわけでなく
この部分は当社の特徴的デザインである と主張して登録した物に
意匠権が発生します。
ただ判例から言えば、メタルギアソリッドというゲームは
銃の販売と競合しませんのでその銃のえを作成しても
意匠権には抵触しません。
また映画などで銃撃シーンなどで、そういった銃を写したり
ロゴマークをドアップにしてもコレはその会社の製品を映しているだけですから
意匠権に抵触することはありませんが
ゲームなどでロゴマークを「作画」する場合には
メーカの意匠権に抵触する(正規使用には許可が要る)というのが
一般的な考え方のようです。
696(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 15:01:31.73 ID:N59V3/W+(2/2) AAS
>>695
良くわからんなら使うな
その答え見て問題無いと思えば使え
それだけの事
ドーンおやじもアフォやな
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 15:04:06.90 ID:+cS7HtS4(2/2) AAS
彡 ⌒ ミ 知らぬ顔の半兵衛ぐらい知っとけ!死ね!
( ´・ω・`)
/⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>696
( r. ) ^ / )
ヽノノー‐l //
|__/_/
└一'一
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 00:53:47.67 ID:6jFfA8Ii(1) AAS
戦車ゲーム作ろうと思うんですけど、実在する戦車って製造会社が肖像権というか著作権というか意匠みたいなもん持ってるんですか?
ゲーム中に出したら訴えられたりしませんか?m9(´・ω・`)ドーン!
699(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 23:01:39.58 ID:StSbUQCe(1) AAS
2022.3のAddComponentの中にNavMeshAgentが見つからないんだけどなんで?
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