[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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620: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/16(金) 10:59:56.43 ID:iB4XBiH3(1) AAS
基本的な質問ですが
SceneManager.LoadScene(******)
でシーンを新しいのにすると
いままで使ってた古いシーンの情報はすべてメモリから消えてしまうのですか?
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 09:12:50.07 ID:KleaQT56(1) AAS
Loadシーンのパラメータによるよ
公式のスクリプトマニュアル見てみて
622: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/17(土) 09:42:53.11 ID:4SRYO/ci(1/2) AAS
わたし公式より2ch信じる
623: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/17(土) 09:43:27.55 ID:4SRYO/ci(2/2) AAS
デフォルトではどうですか?
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 10:53:15.92 ID:KYtFQjyp(1) AAS
そのままだと全部消える
消したくない変数やオブジェクトはstaticで管理したりDontDestroyOnLoadメソッドを使う
ここで聞くよりググッたほうがはるかに情報出てくるよ
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 04:25:15.09 ID:jxT/qyii(1/4) AAS
こんにちは例の奴ですいつもお世話になっております
4月から取り組んでいたやつがとうとう仕上がり、リリースにこぎつけました
たくさんのアドバイスや励ましありがとうございました
以上よろしくお願いします
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 05:45:40.46 ID:ZDC/Bu1K(1) AAS
紳士の手ねえ
ともあれリリースおめでとう
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:04:16.16 ID:2emP7SPi(1) AAS
VRハンドはすでにたくさん存在するわけだが
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:54:29.31 ID:r/T83KLf(1) AAS
いいんだよ
何か作ってリリースした事が大事なんだよ
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 09:53:10.70 ID:HSfmGhsU(1) AAS
unityAssetStore以外に売れるところあります?
てかリンク貼ろう
630(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 10:09:26.39 ID:jxT/qyii(2/4) AAS
こんにちは例の奴です
作ったものはこんな感じです
要は、相手をにぎりつぶしてしまわないよう、コリジョンでほどよく負ける必要がありました
「アクティブラグドール」のコンセプトを教えてくれたかたありがとうございました
画像リンク
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 10:34:35.99 ID:sygLnD0U(1/4) AAS
>>630
ワシが教えた(YouTubeの動画貼っただけだが)
ともかくおめでとう
632(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 18:39:22.68 ID:DOLy/HUl(1) AAS
何に使えばいいのだ
633: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/18(日) 19:03:55.20 ID:zCmc45yT(1/2) AAS
これでいいのだ
バカボンのパパなのだ
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 19:04:10.01 ID:sygLnD0U(2/4) AAS
>>632
VRとかだろ
635(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 19:06:31.44 ID:gX2xxNkA(1/3) AAS
どこに出したの?アセットストア?見つからん(´;ω;`)
636: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/18(日) 19:23:03.20 ID:zCmc45yT(2/2) AAS
カバの逆立ちなのだ
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 19:57:05.29 ID:sygLnD0U(3/4) AAS
>>635
そんなすぐストアに出んだろ
638(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 19:59:18.09 ID:jxT/qyii(3/4) AAS
こんばんは例の奴ですいつもお世話さまです
当初から、某エロゲにインポートして使うためのアセットを作ることでした
なのでそのゲームのコミュニティでリリースしたということです
プロモ動画をつくりましたのでよかったら見てください
さっそく次のプロジェクトでまたお世話になるとおもいますがよろしくお願いします
画像リンク
(エロあり注意)
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 20:19:27.03 ID:gX2xxNkA(2/3) AAS
>>638
おっぱい三大欲求!見たい!揉みたい!吸いたい!
ついに全人類の夢を実現したね!
これは素晴らしいことですよ!接触判定のコライダーってスフィアかカプセルかキューブしか出来ないって限界が有るのに
メッシュのおっぱいを揉んでるじゃないですか!?新時代の救世主だよ!どうやったのか教えろください!m9(´・ω・`)ドーン!
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 20:19:37.43 ID:sygLnD0U(4/4) AAS
>>638
VaMとかってやつか?
641(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 20:22:03.55 ID:gX2xxNkA(3/3) AAS
正直、VRのハンドだけなら標準機能のハンドトラッキングでもっと色々出来ると思っていたが
メッシュおっぱい揉めるのは偉大な発明ですよ!どうやったのか検討もつかない!天才ですよ!m9(´・ω・`)ドーン!
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 20:40:22.42 ID:jxT/qyii(4/4) AAS
>>641
hahaha例の奴ですこんばんは
おっぱい側は、ゲーム側の成果ですので私はなにもしてませんよw
自分がやりたかったことは、うしろから揉むという絵面です
VRハンドって、女の子の対面からあれこれできるけど、背中側からなにかするのって、無理なんですよ
だって手に何の感触もなくて、VR内のミラーをみながらオッパイ揉むって、ほぼ無理で、すぐ体にめりこんで物理崩壊します
だいたい、VRハンドでモミモミしてたら、カメラワークも何もできないし、ちんこもシコれないですしね
猫の手も借りたいわけです
なのでそのあたりを、この自動ハンドはかんたんに解消してくれるわけですよ
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 21:11:30.71 ID:SoabpUHD(1) AAS
予想の遥か上いっててワロタ
UEなんかやってる場合じゃないな
644: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/19(月) 23:00:52.69 ID:t2i8ACyy(1) AAS
質問失礼します。
VRCにアップロードするアバターのシェーディングをしようと思ってliltoonをいれました。
ググったりして調べてみても画像①のようにshaderの項目があるのですが、
画像②のように自分がアプロードしたアバターのものには表示されておらず困っています。
こちら原因分かる方いらっしゃればご教授いただきたいです。。
画像①
画像リンク
画像②
画像リンク
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