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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 18:37:41.51 ID:KQh3EvIH 師匠!頑張って下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 18:40:14.94 ID:KQh3EvIH 師匠Googleさんが云うには https://www.gigas-jp.com/appnews/archives/9448 とかControlスペースで出てくるって言ってますが ちゃうかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 19:51:28.72 ID:FKsICYUC 教えていただき感謝感謝のボッキングでふ(^^ そのサイトにある画像にあるエディターアタッチングがそこにないでふ(^^ そろそろキレたくなって来まひた(^^ とりあえずUnity再インスコしてみて駄目でひたらunityやめてGodot行きまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 19:58:47.65 ID:KQh3EvIH 師匠! パロハイムをゴダットで作るんですか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/606
607: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 20:30:07.50 ID:6gs4IpdM VisualStudioをどういう手順で導入してるか分かりませんが、 UnityHubのAddModulesからVisualStudioインストールしてもダメっぽいですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 23:10:19.45 ID:N5YOdX+b Unityよく知らんけどusingしてないだけでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 23:12:10.57 ID:b162J88z >>607 プリファレンスかなんかで使うエディターを指定しないといけなかった気が… あとUnityのバージョンとVisualStudioのバージョン合わせないといけないのかUnity2021だとVS2022がインテリセンス効かなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/609
610: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/14(水) 00:13:25.87 ID:NoyjWU61 途中でvisualスタジオのバージョン変えたら、同じような症状起こったわ。一旦連携出来てるか確かめるために新規プロジェクト立ち上げて確認してみてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 01:48:13.15 ID:48MxS693 若干スレチかもしれませんが、 Unityの起動やソースコードを弄った後のビルドに掛かる時間を速くしたい場合、 CPUとメモリのどちらの性能を上げると良いのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 07:52:08.08 ID:R/dcBHB8 CPUとメモリどっちが不足してるかによる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 08:44:28.83 ID:uZ0Lt1G5 これの35:40~のやつも試してみて https://youtu.be/PzykP8NENvk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 10:05:04.87 ID:Na2CNSMQ エディタのProjectビューで、SpriteRenderer入りのPrefabのアイコンが安定してサムネイルにならず、 水色の箱アイコンのままだったりたまにサムネイルになったりまたアイコンに戻ったりするのなんでなの・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 19:32:47.55 ID:xnRIx4uh えっ(´;ω;`)unreal engineむずくない? ブループリントとか普通のプログラミンよりむずくない(´;ω;`)? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 21:52:00.96 ID:tPX3FbTI ワナビスレに帰れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/616
617: Unity慫慂大使 ◆ozp1/MVR8HAb [sage] 2023/06/15(木) 21:06:22.72 ID:1BdpjuQk なんか専ブラ初期化されてしまってトリップ紛失しちゃったけど僕でふ(^^ 昨日の件でふけど同様の剣で困る人は居ないと思いまふけど一応解決策書きまんこ(^^ どうやら邪魔くせえエラーだなって無視してたVS側の問題が原因だったみたいでふ(^^ VS2022アンインスコして再インストールしたらしっかりとサポートしてくれるようになりまひた(^^ これでMMO再開できまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 21:08:58.44 ID:oIvBs8PA 師匠!ナイス報告です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 21:50:55.60 ID:g/rhNrZS 今日も元気だ暴飲暴食!ペッパーランチ心斎橋店で豪遊してきた! ワイルドジューシーステーキ280㌔㌘!ライス大盛り!ビール500㍑!これでたったの2380円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/xrvXmqb.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/16(金) 10:59:56.43 ID:iB4XBiH3 基本的な質問ですが SceneManager.LoadScene(******) でシーンを新しいのにすると いままで使ってた古いシーンの情報はすべてメモリから消えてしまうのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 09:12:50.07 ID:KleaQT56 Loadシーンのパラメータによるよ 公式のスクリプトマニュアル見てみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/621
622: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/17(土) 09:42:53.11 ID:4SRYO/ci わたし公式より2ch信じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/622
623: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/17(土) 09:43:27.55 ID:4SRYO/ci デフォルトではどうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 10:53:15.92 ID:KYtFQjyp そのままだと全部消える 消したくない変数やオブジェクトはstaticで管理したりDontDestroyOnLoadメソッドを使う ここで聞くよりググッたほうがはるかに情報出てくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 04:25:15.09 ID:jxT/qyii こんにちは例の奴ですいつもお世話になっております 4月から取り組んでいたやつがとうとう仕上がり、リリースにこぎつけました たくさんのアドバイスや励ましありがとうございました 以上よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 05:45:40.46 ID:ZDC/Bu1K 紳士の手ねえ ともあれリリースおめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:04:16.16 ID:2emP7SPi VRハンドはすでにたくさん存在するわけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/627
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