[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/08(土) 22:15:09.95 ID:N1PeGzI+(1/2) AAS
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
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外部リンク:msdn.microsoft.com←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
2chスレ:gamedev
2: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/08(土) 23:24:05.03 ID:N1PeGzI+(2/2) AAS
クソどうでもいいけど同じゲームオブジェクトにアタッチしてるスクリプト同士で同じクラスのインスタンス作ってるのって設計的にどうなんだろ?
Playerに付けてるスクリプトでPlayerAnimationClassとPlayerMoveClass両方でAnimatorClass呼び出してる…
PlayerAnimationClassはもちろんアニメーションの遷移用
PlayerMoveClassは攻撃、回避モーション時のスピードを下げるようにAnimatorClassのAnimatorStateInfo呼び出してるんだよね…
あんまり気にしなくて良いのかな?
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 22:23:36.59 ID:3voygV+3(1) AAS
unityのエラーのダイアログの文字小さくて読めない
これは固定なんでしょうか
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