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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 21:19:11.93 ID:potFTvGl 結局AIとか自動化できるのは頭脳労働までで 肉体労働はなくならないという脳筋な現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 21:27:40.34 ID:G2d7aoWR つまりWin-Winってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 22:23:46.52 ID:1b41//S8 作業用ロボットが発達しない限り人間がその代わりをしなきゃいけない地獄 支配者層はそっちの方が都合良いんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 02:41:15.09 ID:becMY4Yl AIトリアコンタン作ってプラグイン大量生産して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 02:47:59.17 ID:/WPDMOlb >>483 支配者からAIに取って代わられるべきだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 03:20:27.41 ID:A+Y3fGp1 試しにAIにMV用自動戦闘プラグイン書かせてみた わかりましたってそれっぽいもの書いてはくれたけど 入れてみても全く使い物にならなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 06:37:32.46 ID:rRVo0pm2 AIは色々やったり答えてくれるけど 知らないものやできないことにNOと言う能力に「今は」欠けてるから使い物にならない もっと正答率が上がったりできないことを断る能力ができれば使い物になるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 06:55:03.40 ID:MYZPIiil エロシーンの代筆してくれるなら役に立つかもなと思ったけどChatGPTとかエロだめなんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 07:43:23.36 ID:0l7OSVV3 絶叫しながらちくわの穴にバナナを出し入れする様子をAIに代筆させ 後でワード差し替えれば何とかならんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 11:59:38.41 ID:bURN5QWV テキストをAIに書かせたらネットに落ちてる文章そのままだったりしそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 12:26:49.26 ID:fgyGDO+9 AIに発狂してる様子がまんま鋼鉄都市でアシモフって凄えなと思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 12:36:38.13 ID:q33reTOr 誰もAIに対して発狂してないだろ AIを振り翳してイキっている奴は嗜められたらすぐ発狂するが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 13:29:43.53 ID:IOmGPpKz そういうとこやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 15:34:54.24 ID:MYZPIiil どのみち絵もまともに描けないような連中に画像生成AIを上手く使えるわけないしな ゴミ底辺どもが切磋琢磨してAIの精度をいくら上げようともそれを仕事にできるのは本の上澄みの人間だけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 15:41:05.32 ID:RoJN/6ag 実際今のAI絵使っても ピクシブ荒らしたり DLSiteで小銭稼ぐ程度が限界 付加価値をつければもう少し売れるかもしれんが、それするぐらいならまともな絵を使った方が売れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 15:51:49.94 ID:EdnNk/rR AIによる小手先だけで稼げるなら苦労しないって そんなことしてる暇あったら基礎画力を磨くんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 16:06:21.63 ID:6ma8mx7G 意味を持たせた画像を作れない時点で価値が低い 描かない人には理解できんかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 16:06:41.65 ID:HS/EfUkt ここ結構自分で絵描く人多いんだな ツクール界隈のTLでAI絵とかAI賛美するツイートよく流れてくるから 絵描くのに興味無い、AI歓迎してるツクラー多いと思ってたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 16:15:35.74 ID:RoJN/6ag その人らの考えは知らんけど 俺は売り物としてツクールのゲーム作ってるし そのための絵はAIには任せられない ちゃんと絵を描ける人に依頼してこちらの要望を叶えてくれる絵じゃないと使い物にならない AIの絵でいいって人は、絵に強いこだわりが無いんだと思う 無料のツクールゲーのキャラクターの絵は勇者とか賢者とか「それっぽい絵」であれば何でもいいんだよ 俺はキャラクターデザインは細かく要求したいし、そのキャラデザを元にCGを描いてほしい AIのそれっぽい絵では細かいキャラデザインや同一キャラの構図を指定したCGなど描けない 将来的にはできるかもしれないがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 18:18:46.19 ID:jz4lMmD9 絵描いて稼いでますとかツクール、ゲーム製作と関係なくね? 「AI」でエゴサーチ的なことして色んなスレ飛び回って荒らしてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 19:52:38.32 ID:6OAiOGC7 ツクールのスレであって絵描きスレじゃないよねここ 制作手段の一つとしてAIのこと語ることがあってもAI自体の是非について語るところじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 21:53:01.87 ID:0l7OSVV3 ツクール弄ってると黄金比、空気遠近法、完璧なデッサンなどの絵師スキルは重要でなく 画面とちょっと合わないところを削ったり足したり色調補正したり 一瞬で差分やアイコンを用意する地味スキルこそが生命線だったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 22:52:25.87 ID:DMxxPbS/ スキルもそうだけど、そういう地味というか広い用途で使える素材があるとめっちゃ助かるよな。 顔グラ素材もキャラ素材もそうだけど、主人公系とかメインの物の素材は多数公開されてるけど、 脇を固めて全体の品質を上げるための素材が少ない。 男性モブとか、2000時代の素材をまだ使いまわしてるくらい。 特に音楽は苦労してるんだけど、みんなはどうだろう? イントロとか盛り上がりとか、音楽単体としてはいい素材なんだけど、 ゲームで使う「バックグラウンド」ミュージックとしては イントロが長くてシーンに合わせにくいとか、盛り上がりすぎてシーンに合わないとかよくある。 その視点ではデフォルト素材が意外と合うことが多い。 いわゆる「適度な音楽素材」って心当たりがあれば教えてほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 23:03:57.64 ID:0l7OSVV3 >>503 DOVAさんからお借りした編集OKの音楽素材に audacityでイントロ弄ったり部分的にエフェクト制御したりループタグ使ってる デフォ含む改変OK音源×audacityが個人的に一番お手軽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 23:12:31.23 ID:MYZPIiil >>503 顔グラの話ですまんけど、モブキャラでも一応はキャラデザがメインと同じようなものを使いたいと思わないか? むしろモブなら顔グラ表示無しでいいんじゃねと俺は思ってしまうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/505
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