[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 21:19:11.93 ID:potFTvGl(1) AAS
結局AIとか自動化できるのは頭脳労働までで
肉体労働はなくならないという脳筋な現実
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 21:27:40.34 ID:G2d7aoWR(1) AAS
つまりWin-Winってこと?
483
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 22:23:46.52 ID:1b41//S8(1) AAS
作業用ロボットが発達しない限り人間がその代わりをしなきゃいけない地獄
支配者層はそっちの方が都合良いんだけど
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 02:41:15.09 ID:becMY4Yl(1) AAS
AIトリアコンタン作ってプラグイン大量生産して欲しい
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 02:47:59.17 ID:/WPDMOlb(1) AAS
>>483
支配者からAIに取って代わられるべきだな
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 03:20:27.41 ID:A+Y3fGp1(1) AAS
試しにAIにMV用自動戦闘プラグイン書かせてみた

わかりましたってそれっぽいもの書いてはくれたけど
入れてみても全く使い物にならなかった
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 06:37:32.46 ID:rRVo0pm2(1) AAS
AIは色々やったり答えてくれるけど
知らないものやできないことにNOと言う能力に「今は」欠けてるから使い物にならない
もっと正答率が上がったりできないことを断る能力ができれば使い物になるはず
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 06:55:03.40 ID:MYZPIiil(1/3) AAS
エロシーンの代筆してくれるなら役に立つかもなと思ったけどChatGPTとかエロだめなんやろ
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 07:43:23.36 ID:0l7OSVV3(1/3) AAS
絶叫しながらちくわの穴にバナナを出し入れする様子をAIに代筆させ
後でワード差し替えれば何とかならんか
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 11:59:38.41 ID:bURN5QWV(1) AAS
テキストをAIに書かせたらネットに落ちてる文章そのままだったりしそう
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 12:26:49.26 ID:fgyGDO+9(1) AAS
AIに発狂してる様子がまんま鋼鉄都市でアシモフって凄えなと思いました
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 12:36:38.13 ID:q33reTOr(1) AAS
誰もAIに対して発狂してないだろ
AIを振り翳してイキっている奴は嗜められたらすぐ発狂するが
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 13:29:43.53 ID:IOmGPpKz(1) AAS
そういうとこやぞ
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 15:34:54.24 ID:MYZPIiil(2/3) AAS
どのみち絵もまともに描けないような連中に画像生成AIを上手く使えるわけないしな
ゴミ底辺どもが切磋琢磨してAIの精度をいくら上げようともそれを仕事にできるのは本の上澄みの人間だけ
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 15:41:05.32 ID:RoJN/6ag(1/2) AAS
実際今のAI絵使っても
ピクシブ荒らしたり
DLSiteで小銭稼ぐ程度が限界
付加価値をつければもう少し売れるかもしれんが、それするぐらいならまともな絵を使った方が売れる
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 15:51:49.94 ID:EdnNk/rR(1) AAS
AIによる小手先だけで稼げるなら苦労しないって
そんなことしてる暇あったら基礎画力を磨くんだな
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 16:06:21.63 ID:6ma8mx7G(1) AAS
意味を持たせた画像を作れない時点で価値が低い
描かない人には理解できんかもしれんが
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 16:06:41.65 ID:HS/EfUkt(1) AAS
ここ結構自分で絵描く人多いんだな
ツクール界隈のTLでAI絵とかAI賛美するツイートよく流れてくるから
絵描くのに興味無い、AI歓迎してるツクラー多いと思ってたが
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 16:15:35.74 ID:RoJN/6ag(2/2) AAS
その人らの考えは知らんけど
俺は売り物としてツクールのゲーム作ってるし
そのための絵はAIには任せられない
ちゃんと絵を描ける人に依頼してこちらの要望を叶えてくれる絵じゃないと使い物にならない
AIの絵でいいって人は、絵に強いこだわりが無いんだと思う
無料のツクールゲーのキャラクターの絵は勇者とか賢者とか「それっぽい絵」であれば何でもいいんだよ
俺はキャラクターデザインは細かく要求したいし、そのキャラデザを元にCGを描いてほしい
AIのそれっぽい絵では細かいキャラデザインや同一キャラの構図を指定したCGなど描けない
将来的にはできるかもしれないがね
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 18:18:46.19 ID:jz4lMmD9(1) AAS
絵描いて稼いでますとかツクール、ゲーム製作と関係なくね?
「AI」でエゴサーチ的なことして色んなスレ飛び回って荒らしてんの?
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 19:52:38.32 ID:6OAiOGC7(1) AAS
ツクールのスレであって絵描きスレじゃないよねここ
制作手段の一つとしてAIのこと語ることがあってもAI自体の是非について語るところじゃない
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 21:53:01.87 ID:0l7OSVV3(2/3) AAS
ツクール弄ってると黄金比、空気遠近法、完璧なデッサンなどの絵師スキルは重要でなく
画面とちょっと合わないところを削ったり足したり色調補正したり
一瞬で差分やアイコンを用意する地味スキルこそが生命線だったりする
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 22:52:25.87 ID:DMxxPbS/(1/3) AAS
スキルもそうだけど、そういう地味というか広い用途で使える素材があるとめっちゃ助かるよな。
顔グラ素材もキャラ素材もそうだけど、主人公系とかメインの物の素材は多数公開されてるけど、
脇を固めて全体の品質を上げるための素材が少ない。
男性モブとか、2000時代の素材をまだ使いまわしてるくらい。

特に音楽は苦労してるんだけど、みんなはどうだろう?
イントロとか盛り上がりとか、音楽単体としてはいい素材なんだけど、
ゲームで使う「バックグラウンド」ミュージックとしては
イントロが長くてシーンに合わせにくいとか、盛り上がりすぎてシーンに合わないとかよくある。
その視点ではデフォルト素材が意外と合うことが多い。
いわゆる「適度な音楽素材」って心当たりがあれば教えてほしい。
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 23:03:57.64 ID:0l7OSVV3(3/3) AAS
>>503
DOVAさんからお借りした編集OKの音楽素材に
audacityでイントロ弄ったり部分的にエフェクト制御したりループタグ使ってる
デフォ含む改変OK音源×audacityが個人的に一番お手軽
505
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 23:12:31.23 ID:MYZPIiil(3/3) AAS
>>503
顔グラの話ですまんけど、モブキャラでも一応はキャラデザがメインと同じようなものを使いたいと思わないか?
むしろモブなら顔グラ表示無しでいいんじゃねと俺は思ってしまうが
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