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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 15:51:49.94 ID:EdnNk/rR AIによる小手先だけで稼げるなら苦労しないって そんなことしてる暇あったら基礎画力を磨くんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 16:06:21.63 ID:6ma8mx7G 意味を持たせた画像を作れない時点で価値が低い 描かない人には理解できんかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 16:06:41.65 ID:HS/EfUkt ここ結構自分で絵描く人多いんだな ツクール界隈のTLでAI絵とかAI賛美するツイートよく流れてくるから 絵描くのに興味無い、AI歓迎してるツクラー多いと思ってたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 16:15:35.74 ID:RoJN/6ag その人らの考えは知らんけど 俺は売り物としてツクールのゲーム作ってるし そのための絵はAIには任せられない ちゃんと絵を描ける人に依頼してこちらの要望を叶えてくれる絵じゃないと使い物にならない AIの絵でいいって人は、絵に強いこだわりが無いんだと思う 無料のツクールゲーのキャラクターの絵は勇者とか賢者とか「それっぽい絵」であれば何でもいいんだよ 俺はキャラクターデザインは細かく要求したいし、そのキャラデザを元にCGを描いてほしい AIのそれっぽい絵では細かいキャラデザインや同一キャラの構図を指定したCGなど描けない 将来的にはできるかもしれないがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 18:18:46.19 ID:jz4lMmD9 絵描いて稼いでますとかツクール、ゲーム製作と関係なくね? 「AI」でエゴサーチ的なことして色んなスレ飛び回って荒らしてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 19:52:38.32 ID:6OAiOGC7 ツクールのスレであって絵描きスレじゃないよねここ 制作手段の一つとしてAIのこと語ることがあってもAI自体の是非について語るところじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 21:53:01.87 ID:0l7OSVV3 ツクール弄ってると黄金比、空気遠近法、完璧なデッサンなどの絵師スキルは重要でなく 画面とちょっと合わないところを削ったり足したり色調補正したり 一瞬で差分やアイコンを用意する地味スキルこそが生命線だったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 22:52:25.87 ID:DMxxPbS/ スキルもそうだけど、そういう地味というか広い用途で使える素材があるとめっちゃ助かるよな。 顔グラ素材もキャラ素材もそうだけど、主人公系とかメインの物の素材は多数公開されてるけど、 脇を固めて全体の品質を上げるための素材が少ない。 男性モブとか、2000時代の素材をまだ使いまわしてるくらい。 特に音楽は苦労してるんだけど、みんなはどうだろう? イントロとか盛り上がりとか、音楽単体としてはいい素材なんだけど、 ゲームで使う「バックグラウンド」ミュージックとしては イントロが長くてシーンに合わせにくいとか、盛り上がりすぎてシーンに合わないとかよくある。 その視点ではデフォルト素材が意外と合うことが多い。 いわゆる「適度な音楽素材」って心当たりがあれば教えてほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 23:03:57.64 ID:0l7OSVV3 >>503 DOVAさんからお借りした編集OKの音楽素材に audacityでイントロ弄ったり部分的にエフェクト制御したりループタグ使ってる デフォ含む改変OK音源×audacityが個人的に一番お手軽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 23:12:31.23 ID:MYZPIiil >>503 顔グラの話ですまんけど、モブキャラでも一応はキャラデザがメインと同じようなものを使いたいと思わないか? むしろモブなら顔グラ表示無しでいいんじゃねと俺は思ってしまうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 23:15:58.03 ID:DMxxPbS/ >>505 ありがとう!聞いてみる。 あと、顔グラについてはこっちも同じ考えで、同じ作者か同じ雰囲気のものを使いたい。 適切なものがないならモブは顔グラなしもまったく同じ考え。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 23:18:32.69 ID:DMxxPbS/ audacityはmidiをoggに変換するときによく使ってる。 確かに、使いこなせれば色々音楽の編集もできるな。 時間を見つけて勉強してみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/13(月) 10:55:26.43 ID:CAebwfEN 楽譜すら読めねえとかさ… 音楽の授業もっとまじめにやってりゃ良かったなと思うおっさんであった… でも歌は上手いんだ合コンでカラオケいくとめちゃモテる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/13(月) 11:33:50.83 ID:FjJ5B+ZI 歌って録音それを再生で良いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/509
510: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/13(月) 12:19:23.83 ID:aMyAOFLb 音楽関係の仕事ならともかく楽譜読めなくて困ることってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/13(月) 12:52:31.42 ID:CAebwfEN なんか自分の中で良さげなメロディラインが産まれたとして ゲームに使いたいなと思ってもそれを他者に伝えるには録音しかないっていう 楽譜でも五線譜でもササッと線引いて音符を書き足すだけで音楽やる人には分かるのにさ 作曲家が吹き込んだ仮歌がないと歌の練習もできないヘボアイドルみたいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/13(月) 13:11:02.08 ID:dDq9DHMa 音の種類なんてドレミの3種類しかなくて音の高さが違うだけと覚えれば楽譜書くのなんて簡単だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/13(月) 13:40:26.93 ID:WkbV4pBA 実際楽器できる人は耳コピできるから譜面渡されるよりも 録音したもの聞いたほうが早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/13(月) 14:06:51.04 ID:684r02uZ 今時は鼻歌サンプリングして解析すれば勝手に楽譜にして出力してくれるだろ 20年以上前のシーケンスソフトでもできたぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/13(月) 16:31:30.54 ID:OzKBTa0S ボイパで楽器のように発音できる! みたいな人たちを見て それ楽器で演奏した方がよくね? とか思ったりする 楽器なんて買えない生活だったのかなとか 楽譜読めないから耳コピが精一杯なんだねとか 本物を感じさせない素人活動臭 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/13(月) 16:56:41.56 ID:FjJ5B+ZI >>514 昔そういうソフト買ったけど使い物にならなかったな 最近のは進化してるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/13(月) 17:11:33.48 ID:WkbV4pBA 多重録音できる機械買ってきて鼻歌をトラックごとに録音して それをゲームで流すとかどうだろう(ザコシショウみたいなの) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/13(月) 17:51:22.36 ID:NCmAyxXf 今はソフトウェアで複数の音楽ファイルを重ねられるから 録音さえできれば、フリーソフトでも簡単にできると思う。 そう考えると、曲のセンスと再現性は置いとくとして、曲を作ること自体は意外と楽にできそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/13(月) 18:50:27.46 ID:yI2YLOo0 作曲はとにかく金が掛かるわ 楽器1つに1ソフト買う感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/14(火) 03:53:11.50 ID:fT8y5R/i 作曲できる人はオープニングテーマ曲のアレンジバージョンをラスボス戦で流すとかできるのが羨ましい フリー素材だとそういうのできんから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/520
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