[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 20:52:27.06 ID:Lq4jIjUU(1) AAS
 既にAIを校正出来る神クラスと何もできないKSクラスに二分されてる権 
 所詮道具 
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 21:29:28.58 ID:8t89HAXG(1) AAS
 はい次の質問どうぞ 
942: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/01(土) 22:23:29.90 ID:PEXbi78H(4/4) AAS
 Dotsって全く資料が用意されてないけどもしかして誰も使ってないのでは? 
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 22:43:20.21 ID:OWzb22n6(2/2) AAS
 進んでる人はもうAIしか使ってない 
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 06:11:04.05 ID:f5Z+Er0o(1) AAS
 じゃあおまえ遅れてるな 
945: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY  [sage] 2023/04/02(日) 13:18:59.24 ID:EgD8S5DQ(1/4) AAS
 質問でふ(^^ 
 Unity2019→2021にアセット移してアプグレしたら一部のスクリプトの挙動がおかしくなりまひた(^^ 
 具体的には(^^ 
  private void OnTriggerEnter(Collider other) 
     { 
          
         if (other.tag=="Enemy"&& other.gameObject.GetComponent<AI>()==true) 
         { 
             other.gameObject.GetComponent<AI>().メッシュ.SetActive(true); 
             other.gameObject.GetComponent<AI>().メッシュ2.SetActive(true); 
         } 
     } 
 こんな感じのスクリプトなのでふが下記の画像のように上の編集画面ではしっかりと反映されてモンスターが表示されるのにプレイ画面では反映されまふぇん(^^ 
 原因が分かる方、何卒お手柔らかに解決策をご教授お願いしまんこ(^^ 
  
 ボッキング!(^^ 
 画像リンク
 
 
946(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 14:45:50.32 ID:SP3kM7Fr(1/2) AAS
 わからん 
 2つオブジェクトがあって上にも下にも表示されてるように見える 
947: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/02(日) 15:29:01.85 ID:drhnnzHR(1) AAS
 質問です 
 Unity2019→2021にアセット移してアプグレしたら一部のスクリプトの挙動がおかしくなりました(^^ 
 具体的には(^^ 
  private void OnTriggerEnter(Collider other) 
     { 
  
         if (other.tag=="Enemy"&& other.gameObject.GetComponent<AI>()==true) 
         { 
             other.gameObject.GetComponent<AI>().メッシュ.SetActive(true); 
             other.gameObject.GetComponent<AI>().メッシュ2.SetActive(true); 
         } 
     } 
 こんな感じのスクリプトなのですが下記の画像のように上の編集画面ではしっかりと反映されてモンスターが表示されるのにプレイ画面では反映されません 
 原因が分かる方、何卒お手柔らかに解決策をご教授お願いします 
  
 ボッキング!(^^ 
 画像リンク
 
 
948(2): 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY  [sage] 2023/04/02(日) 16:00:52.46 ID:EgD8S5DQ(2/4) AAS
 >>946 
 下の画面だとモンスターが非表示のままなのでふよ…(^^ 
 プレイヤーとかペットはどっちの画面にもおりまんこ(^^ 
 紛らわしくて申し訳ないでふ(^^ 
  
 チンコショボーン(^^ 
949(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 16:38:17.42 ID:9F6T7YB2(1/2) AAS
 画像生成AI 速いマシンは世界が違う  
 > 筆者は、昨年11月に米大手ベンチャーキャピタルのアンドリーセン・ホロウィッツが発表した「ゲームにおける生成AI革命」というレポートに大きく刺激を受けました。 
 このレポートでは、生成AIが最も影響を与える分野として、リアルタイム性と複雑性の両方を兼ね備えたビデオゲームの分野を上げています。 
 そして、「AIを活用したマイクロゲームスタジオの増加」が予言されていますが、筆者が目指しているのは、まさにそういう新しい手法を使ったゲーム開発です。 
 外部リンク:ascii.jp 
950: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY  [sage] 2023/04/02(日) 16:41:09.38 ID:EgD8S5DQ(3/4) AAS
 >>949 
 へー(^^ 
 AIすごいんでふねー(^^ 
 僕もAI教に入信しまんこ~(^^ 
 AIばんざーいAIばんざーい(^^ 
  
 ボッキング!(^^ 
951: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY  [sage] 2023/04/02(日) 16:52:50.90 ID:EgD8S5DQ(4/4) AAS
 >>948 
 解決しまひた(^^ 
 レイヤーがアセット移したときにデフォルトに戻ってたらしく?(^^ 
 前のprojectと同じレイヤー名と構造に治したら元通りになりまひた(^^ 
 お騒がせ申し訳なかったでふ(^^ 
  
 ボッキング!(^^ 
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 16:53:10.60 ID:SP3kM7Fr(2/2) AAS
 >>948 
 頼むから日本語喋ってくれ 
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 17:02:08.87 ID:9F6T7YB2(2/2) AAS
 ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:  
 最近のAIをみて頭の良い人が「それっぽいものを確率的に作ってるだけ」と批判するのは、世の中をよく観察していない証拠だよな。大半の人は話の内容など聞いてないし、景色もぼんやりとしか覚えていない。人間社会の大半が実は「雰囲気」で回ってる。「それっぽいもの」を作るほうが人間に近い。 
  Twitterリンク:ka2aki86 
 Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account) 
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 21:03:14.46 ID:RrU2DBbp(1/2) AAS
 takapon_jp(@堀江貴文(Takafumi Horie))さんがツイートしました:これはやばすぎ!  
 Twitterリンク:takapon_jp 
 Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account) 
 Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account) 
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 21:15:26.43 ID:RrU2DBbp(2/2) AAS
 umiyuki_ai(@うみゆき@AI研究)さんがツイートしました:  
 ダンシッパー氏は、GPT-4は知識データベースじゃなくて、推論エンジンだぞという事を強調する。 
 GPT-4が間違った事を言うとしたら、記憶がうろ覚えなだけだから、ちゃんと外部データベースを与えればかなり賢い答えを出す。そうなると、いかに自分の情報をベクトルデータベースに保存しまくるかが大事に… 
  Twitterリンク:umiyuki_ai 
 なるほど、すべての脳機能は推論であるという説が濃厚となりつついま、chatGPTはMSが言うように初期AGIと言っても良いかもしれないな 
 Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account) 
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 22:55:03.16 ID:MWFNZLDM(1) AAS
 おまえらAIに遊ばれ過ぎやろ 
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 23:17:59.27 ID:czMU5Nz1(1) AAS
 今まで自分の手で何も作れなかった人間にしてみたら最後の望なんじゃねAI 
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 03:04:43.57 ID:Ajw3ZPO0(1) AAS
 AIがどう進化しようと否応なく人生は続く。それだけ 
 はい次の方どうぞ 
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 06:58:29.21 ID:s2Hf8US9(1) AAS
 よりクリエイティブな仕事で世界を感動させ、より良い人生を送るためにもAIは必須かなあと 
 より少なくしかしより良く、うんやっぱAIは友達かな 
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 08:23:36.94 ID:2t2d3BD9(1) AAS
 AI「今月の友達料よこせよ 
961(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/03(月) 09:36:32.00 ID:LLZCXoRr(1) AAS
 しかし ゲームへのAi利用はあまり進んで無いね 
 行動とか意思判断に機械学習を使いたい 
962: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/03(月) 10:12:08.37 ID:ZKghyKQc(1) AAS
 >>961 
 やれると思うけど、賢過ぎてプレイヤーがどんどん凡人になっちゃって面白く無くなるかもw 
 作り手による味付けがまた一段と難しくなるんだろうね。 
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 11:14:24.66 ID:3IFT+gsh(1) AAS
 んん?昔からゲームが一番AIに関しては使われてるし研究開発され続けてると思うんだがw 
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 14:11:00.66 ID:C/Tj78p3(1) AAS
 思うのはいいけど実例出したら? 
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