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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
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180: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/27(火) 19:26:18.40 ID:x4DJdmvN >>165さん 遅れました。ありがとうございます!持ってるゲームを見てみたところ(unityで作ってるのかは知りませんが)、skyboxと海の境界のなじませ方が上手なのかなと思いました。 それと同時にいろいろな波の表現も知れたので良かったです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 09:58:37.66 ID:ePHkjJmL RigidbodyもColliderも、物理エンジン全般が効かなくなった 全く原因がわからんので新規プロジェクト立ち上げてアセット全コピーしたら普通に稼働した 開発初期だったからほんのちょっとした修正で済んだけど、末期だったらとんでもないことになっただろう 同じ現象が起きたときのために聞いておきたいけど、原因わかる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 10:12:59.20 ID:0Md654u9 お腹痛くなったけど原因分かる?って聞くぐらいかなり曖昧な質問だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 11:33:59.49 ID:20zp/h+l >>181 間違えてキネティックにしたりトリガーのチェック入れてるパターンかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 11:41:55.68 ID:pMz9zYaX 運が悪かっただけだからお祓いしておけばいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 13:49:29.19 ID:CHUadzdF >>182 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 15:07:30.24 ID:6EbnvHUL キエー!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 16:26:38.46 ID:HRw1ZkBs Unity hubからプロジェクトを起動させたらプロジェクトがまっさらになる病気持ちの俺のunityよりマシ 結局unity hub nativeなる別のソフトを使って起動させてる それで消えたことはない つまりunity hubのバグ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 20:06:13.02 ID:rBBLfoXi まぁ細かくバックアップするのが賢いユーザーの行動やろね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/29(木) 14:07:05.73 ID:BlrVbvFF 2D横スクロール作るのにCorgi EngineとFlare Engine - 2D Toolsで迷ってるのだけど どっちがいいかな? 後者はプログラムもあまりいらないらしいんだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 16:34:17.68 ID:T0Nkbn9K Unityの株価がめちゃくちゃ下げてますがこの先どうなりますか 岡本吉起が上がるから買っとけと言ってたので買ったら買値から三分の一になりました あのホラ吹きジジイは絶対に許さないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 16:45:28.56 ID:oj2EYpHZ >>189 前者の方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 17:48:11.57 ID:BlrVbvFF >>191 やっぱり情報量が違うよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 20:25:11.94 ID:44H9aCuv >>190 世界の株主はどうもイノベーションがあるかどうかで判断してるみたいね その基準からいうと今のunityはイノベーション起こせてない 様々なことがここ数年停滞してて進んでない ただこの1年くらい大型の買収をやっててその技術が活かされたら変わるかも 有望なものもあったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 10:04:08.84 ID:KWqDaxkW 単純にオブジェクトの位置がプレイヤーの前か後かを判定する場合 dotとInverseTransformPointどっちが処理軽いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 12:14:08.72 ID:qlSNX9cE 普通に計算すれば計算量ではdotだろうけど、実際に中でどんな処理をしているかはわからないから、どちらがどのくらい速いのか気になるなら簡単なベンチ作って回してみるのが確実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/30(金) 14:12:10.27 ID:SMr76SvK 格闘アクションなどのアニメーションを付けるのに UMotion ProとVery Animationではどちらが適してますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 15:14:31.56 ID:2WKf6IR+ IK.FKの切り替え楽なVery animation薦める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 18:00:50.64 ID:SMr76SvK ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 22:49:26.41 ID:KWqDaxkW >>195 そっかベンチすればいいだけじゃない恥ずかしいおれ というわけで10000回回した結果 dot = 0.61 InverseTransformPoint = 0.64 でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/199
200: 195 [sage] 2022/12/31(土) 09:22:30.97 ID:9tckkQBK >>199 いいね情報共有 もう少し違いがありそうな印象だったけど、思ったほど差がないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/31(土) 16:48:00.83 ID:6ac+tHQd へ~Unityのビルトインのメソッド結構速いんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/01(日) 02:14:51.14 ID:IuUwK+s2 CorgiはCorgiでいまいちな部分多くてRex Engineが機能的にもアクション部分の手触り的にも最強だったんだけどなぜか販売を停止してしまった 惜しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/01(日) 11:04:42.66 ID:OP3iZakg 初歩的で申し訳無いんだがcorgi等のエンジンと ビジュアルスクリプティングは共存できるものだよね? コードの代わりにVSを使うだけだという認識で合ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/203
204: 弟子 [sage] 2023/01/01(日) 11:39:15.25 ID:KqyfO/iW 認識どうこうより、それで作れるなら作ればいいよ 自分の好きなように作るのでいい スタイルなんか気にしたら大谷は育たんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/204
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