初心者が短編RPGの完成を目指すスレ (61レス)
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25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 09:27:25.23 ID:PnPhUf0o(1) AAS
俺もそう思うわ
ある程度手応えを感じたらTwitterとかで交流を深めた方が良いよ
同じ製作者と繋がると良い刺激になるぜ
26: 1 [] 2022/07/04(月) 01:11:41.54 ID:yMUgGOG9(1) AAS
Twitterやってみまふ!
27(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 01:29:03.55 ID:8kAPOBHt(1) AAS
フォロワー10人くらいになりそうw
しかもフォロワーはフォロー返しを期待した業者だけw
何を言っても虚空に消えていく虚しさに耐えて、頑張ってくれ
禅宗的にはある種の修業になるかもしれないからな
28(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 06:08:27.91 ID:MCrkJacA(1) AAS
ここに貼ったらフォローするよ
俺も同じ創作者として応援するわ
29(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 09:26:22.10 ID:g4rFPnVl(1) AAS
業者しかフォロワーいない人は自分から何もしてない証拠
Twitterを使ってるとは言えないよ
ま、そんな話しは置いといて
最初は無言フォローOKの人とかいるからそういうゲ製の人からフォローしていけば良いんだよ
自分から発信したり時々周りと絡めば勝手に輪が広がっていくから
前向きな人やコツコツ頑張ってる人には自然と人が集まる
上でも言ってる人いるけど、1も頃合い見て5chから抜け出た方が良いぞ
30(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 13:50:47.49 ID:8aFc/Z1s(1) AAS
分かってると思うが、絵が描けるだけではゲームにならない。
絵が描けることを生かして、作りたいゲームの制作支援を集めることが理想的。
31(1): 1 [] 2022/07/04(月) 14:36:58.90 ID:Y8G8bs4b(1/2) AAS
>>27
どうやって人脈築いていけばいいのだろう
>>28
ありがとうございます
晒します
Twitterリンク:snyk2022
>>29
なるほど
こっちからフォローするんですね
>>30
絵も別に得意なわけではない…
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
32(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 15:00:23.93 ID:ZtPwHOFt(1/3) AAS
>>31
サークル垢とプライベート垢でフォローした
絵は可愛めだから立ち絵としては十分だと思う
エロゲー作るならまだCGで少し足が届かなくなる感じだね
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 15:01:43.69 ID:ZtPwHOFt(2/3) AAS
ごめんスケブも見たけど気合いれればCGもいけるね
実力を侮ってしまった申し訳ない
光る原石だから磨き方考えて努力してけば売れるよ
34(2): 1 [] 2022/07/04(月) 17:40:17.60 ID:Y8G8bs4b(2/2) AAS
>>32
ありがとうございます
エロゲのエロシーンがどんなものかよくわからないのでエロシーンどう描けばいいのか悩んでます
35(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 17:43:09.79 ID:ZtPwHOFt(3/3) AAS
>>34
まずエロのコンセプトが英会話なら
俺ならレッスン形式でセックスしながら英会話させたりとかかな
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 22:19:31.95 ID:xeeIufWb(1) AAS
涼子、エロゲ制作、がんばるぞ!
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 12:37:51.84 ID:HIAZuA0u(1) AAS
>>34
例えば、cherryの正解はサクランボではないことを絵で表現する、ということ。
38: 1 [] 2022/07/05(火) 15:27:12.64 ID:LBPmYWNh(1) AAS
>>35
なるほど
濡れ場はクイズパートと切り離そうと思ってましたが
いいかも
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/10(日) 23:04:40.38 ID:jdZHq9lP(1) AAS
もう飽きた?
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/11(月) 11:59:48.20 ID:pHI4ORAM(1) AAS
保守するね
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/12(火) 01:32:16.27 ID:ONQV03SF(1) AAS
おおよそ一週間か
よく持ったほうだ
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/13(水) 01:23:40.21 ID:5IPfleBz(1) AAS
いつもの初心者のフリと同じ臭いがプンプンしてたのに皆優しいな
43(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/14(木) 13:47:23.06 ID:AmobSVfl(1) AAS
絵は悪くはなかった
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/15(金) 23:34:55.37 ID:JvYXMxyJ(1/2) AAS
>>43
確かに30年前の雑誌LPみたいで3周廻っていい感じだった。
45(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/15(金) 23:36:38.43 ID:JvYXMxyJ(2/2) AAS
汎用性のあるスレタイなんで、新たなRPGを作りたい初心者さん歓迎ってことで良いのかな?
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/16(土) 04:54:59.05 ID:7u+2L2Qq(1/3) AAS
取り敢えず『短編RPG』とは何かを再定義してからかな。
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/16(土) 06:16:13.73 ID:wE8VB8oQ(1/2) AAS
>>45
乗っ取り大歓迎だぞ
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/16(土) 07:26:50.28 ID:7u+2L2Qq(2/3) AAS
小説での長編、中編、短編の区分は文量が基準で、
短編小説というと400字詰め原稿用紙数十枚だから、
新聞見開きページを埋めるくらいに納まる内容が目安になる。
短編RPGを短編小説原作ゲームと定義するなら、
まずはその文量で話が完結したものを準備するのが前提だね。
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/16(土) 09:22:26.01 ID:g6kMvAhX(1) AAS
映画等の映像作品の場合、エンドクレジット込みで40分未満という。
時代劇ドラマ1話分くらい?
ボリュームというよりは、起承転結のペース配分や、
時間経過、空間の広さ、主要キャラ数の基準になりそう。
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