日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (160レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/05(土) 14:30:20.73 ID:jR5b61Ah(1/2) AAS
>>111
111(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/02(水) 21:37:01.39 ID:8c9wYx4t(1) AAS
ツイッター見たけど自機の動きだけしかやってないけれど、対戦ゲームの場合、敵の攻撃によって早いところ敵を作ってから調整しながら作った方がいい。
Twitterリンク:grgrk_mt2
今敵の動き作ってる
初めてまともな敵のルーチンを作ってるのだが新発見だらけだわ
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/05(土) 16:33:57.88 ID:jR5b61Ah(2/2) AAS
>>113
113(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/05(土) 15:41:48.59 ID:KX1Th5mL(1) AAS
ようやくゲームぽくなってきたな。脱初心者できそうだ。この調子でがんばれよ。
ありがとう!
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