日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (160レス)
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1: 野球マン [] 2022/04/15(金) 19:49:17.11 ID:RifRxRvp(1/3) AAS
日々のゲーム製作でやってる事を貼っていきたいです
他の人が貼ってもいいです
反応があれば嬉しいです
外部リンク:bitdojogames.com
とりあえず今日作ったのはこれ
素早い剣攻撃でしっかりと当たり判定を取るというテストで今週はこれに
かかりきりでした
pcブラウザでしか動きません
一番最近作ったゲームはこれです
Twitterリンク:grgrk_mt2
そろそろ次作に取り掛かろうと思います
エルデンリングに影響を受けて自分独自のバトルシステムみたいなのが作りたいです
よろしく
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 00:15:02.44 ID:yQav/QMt(1/2) AAS
とりあえず簡易版AI作ったわ
動画リンク[YouTube]
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 00:15:25.89 ID:yQav/QMt(2/2) AAS
5モーションだからあまり期待するものでもないと思う
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 04:08:36.69 ID:92bFhs3/(1) AAS
でかいと攻撃するとき羽がカメラにめり込むんじゃないか
139: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 19:53:03.55 ID:4l1+eP9y(1) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
新しくゲーム置き場サイトを作った~
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
140(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/14(水) 11:51:40.03 ID:ySyprX3s(1) AAS
>>133133(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 04:51:18.55 ID:AuZJER2Q(1) AAS
>>132
こいつ全く参考にならん動画見せてくるよなw
ただの攻撃モーションなのにムービー並のアニメーションを求めようとする
てかこれモーションキャプチャーだろw
寝言は寝て言え
モーキャプじゃないぞ。
コメント欄で本人がhand key animationって言ってる。
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 03:29:17.33 ID:euIKyiBo(1) AAS
>>140 目や技術が肥えてないから違いがわからないんじゃね。
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 07:14:23.36 ID:6rB2MgGe(1) AAS
>>132これを手付治虫しただと!
素晴らしいね。
143: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/10(日) 05:48:59.86 ID:CE5BuS0R(1) AAS
野球マンが自分で建てたスレをもっと活用すればいいのにな
144(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 11:02:36.52 ID:izoqShbt(1/2) AAS
少ないやる気と情報をかき集めてとりあえず倉庫番が完成したのでアップ
外部リンク:yatatsu.itch.io
パスワードは倉庫番
設定では入力できたのに解答欄には入力できなかったのでコピペしてください
"RUN"ボタンをクリックすると始まります
カーソルの上下左右で移動
最低限動くだけなので余計な所をいじると動かなくなります
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 16:48:03.13 ID:qh5SshMI(1) AAS
>>144
荷物4つに旗3つw
とりあえず完成お疲れさまでした
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 16:53:28.62 ID:izoqShbt(2/2) AAS
遊んでくれてありがとう
荷物と旗数は試験も兼ねてあえてずらしてます
今回itch.ioでの公開の仕方を覚えれたので次のやる気が少し増えました
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 01:34:53.04 ID:/OUbVZiN(1) AAS
倉庫番を3Dにしてみました
上にあがってる倉庫番の3D版なのでゲームとは言えない物ですが3Dゲームの習作として
外部リンク:yatatsu.itch.io
パスワードはsouko
新しい事をするのは嫌いじゃないけどやりすぎると吐き気を催して辛い
次は何に手を付けるか?基本素材だとしょぼすぎるので見た目か
見た目よりもゲームになっている物を作れるのが先か
ストレス過多になったのでペースダウン予定
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 00:34:16.41 ID:zWrQVFYx(1) AAS
パスワードとか面倒くさい 自意識過剰なのか
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/22(木) 09:07:12.12 ID:ZIBxGhad(1) AAS
倉庫番3Dを元にして作った迷路をVRにしてみました
増築に増築を重ねた結果、管理不能になりそうなのでかろうじて動く状態でアップ
外部リンク:yatatsu.itch.io
3DCG周りが板を表示できるだけなのでこれをそれなりな見た目にするのが今後の課題
エンジン上で動かすのとWeb上で動かす差異についても減らしたい
とはいえ今回のプログラムの使い回しは難しいので次回はまた一から
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/13(月) 01:25:55.11 ID:wfraeoJX(1) AAS
一年経って3DCG周りの技術力は少し上がったが完成させる実力は付かなかった
とりあえず得た知識で短期間で纏める事はできる様になった
外部リンク:yatatsu.itch.io
今後は作品として完成させるノウハウを積んで行きたい
151(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/13(月) 08:24:33.92 ID:yGhCq0qD(1) AAS
ジャンプが全て大ジャンプなので素早く手を話すと小ジャンプ、長押しで大ジャンプ 押しっぱなしだとゆっくり落ちる
後障害物に当たるか地面の穴に落ちたらGameOver付ければ完成じゃん、がんばれー
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/16(木) 21:32:39.22 ID:veJZZiXa(1) AAS
itch.ioってストアに置ける本数なかったっけ
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:48:23.47 ID:mQO+cOfG(1) AAS
>>151 直してあったよ
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:58:53.88 ID:mUYy+8Y9(1) AAS
GameOverが付いてない
155: 野球ボーイ [] 2025/11/03(月) 19:00:48.46 ID:DlWEms1B(1/3) AAS
外部リンク:x.com
bakinのRPG進んでます
戦闘シーンのカメラワークをつけた
156(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/03(月) 19:37:14.82 ID:Bmr2GlgT(1/3) AAS
投げ出さなかったの偉い。
それよりまさかOBSの設定>一般>スクリーンキャプチャーからOBSのWindowを非表示にチェックしてないんか
157: 野球ボーイ [] 2025/11/03(月) 19:46:43.10 ID:DlWEms1B(2/3) AAS
>>156
いつもはウインドウモードでやってるが今回のはBAKINのバトルテストウインドウの
動画なのでウインドウモードではうまくいかなかった
だからデスクトップ撮影のやり方を調べてやった
詳しくは知らない
158(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 20:08:45.47 ID:Bmr2GlgT(2/3) AAS
デスクトップでもウィンドウでも非表示をチェックしてればOBSは非表示担ったと思ってたが・・・
159: 野球ボーイ [] 2025/11/03(月) 20:34:16.98 ID:DlWEms1B(3/3) AAS
>>158
やっぱそれやったほうがいいかな
無限描画はよくなさそうだし
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 21:29:24.21 ID:Bmr2GlgT(3/3) AAS
個人の動画だし好きにやればいいんだけど、最近無限描画をみないからちょっと心配しただけ
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