プログラミングできなくて何も進まない人が集うスレ (73レス)
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 00:34:09.05 ID:fK4poqYl(1) AAS
>>2121(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 02:36:35.34 ID:q6J/CccK(1) AAS
Unity、UE、Godot 最新Engineは色々ありますが何をしたら良いやらという方。
ツクール系に近いですが、
完全無料のOpen Beats of Rage とかどうでしょう?
GIF や PNGの画像を用意できれば誰でもアクションが作れます。
商用は全くもって無理です(Engine製作者が否定)。出回っているMODもかなりグレーな素材。
ですが、Engineそのものは軽くて扱い易いものです。
グラフィック差し替えが簡単です UnPack(解凍)してテキストエディタや
Beats of Rage STATSというエディタで 攻撃なら Anim Attack#の部分を書き換えるだけ。
ですが、逆に流用が簡単なぶん拒否反応(もともとのMODが某S社や某C社のキャラ流用)起こす方も多いです。
一方でオリジナルもかなり数があるので、横スクロールアクションを気軽に作れるのはメリットです。
自分で作り上げる際も、背景1、プレイヤー1、敵1が用意できれば完成です。
プレイヤーや敵グラフィックも、
待機 IDLE、移動 WALK、攻撃 ATTACK、被撃 PAIN、倒れ FALL、起き上がり RISE
フリー素材の一枚絵でOK
既存のMODのグラ差し替えだけでもかなりの勉強(プログラムの流れが掴める)や
何かを作り上げる自信に繋がったり、
自分が何を判ってないのかや向き不向き(解凍?Editor開くとかウンザリ、フリー素材集めるのすら億劫とか)
が分かる切欠になるかもなので、その他のスレで質問もし易くなるかと思います。
OpenBORはもう既に枯れて数年経ってるから100%趣味の領域
そこまでしてゲームを作りたいなんて余裕のある人は少ないと思うよ
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