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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 22:09:17.44 ID:nRcJ73tH プレイヤーの感想をまとめると、ヴァンサバは飴と鞭のバランスが異常でパチンコみたいなゲーム、らしいね 作者はカジノのプログラムを制作してたとかなんとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 23:29:50.51 ID:Z9UDN/lV >>168 なるほど、あの宝箱開けたときの高揚感はやはりプロの仕事なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 23:58:14.75 ID:EYz/GQP/ 配信見てたらあの宝箱開く演出で異常に盛り上がってる奴結構いるもんな 俺はパチンコとかしないからよくわからんけどそういう奴に刺さる演出なのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 00:26:11.19 ID:7/biI+j0 日本国内ならあの、あのコ○ミから雷落とされるか、 はたまた原作者からファイヤーボール飛んでくる可能性あったってことか…バンサバの攻撃らしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 00:35:03.96 ID:7/biI+j0 まあでもこれがセーフなら、個人製作で似てるくらいは全然の安全圏内ってことかな、勝手やマルパクレベルじゃなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 00:48:47.43 ID:4/xQFDEM ギャンブル要素のあるゲーム作ってみたいけどレベルデザインが難しいんだよな もしかすると引いたレールの上でプレイヤーが騒いでるだけかもしれないが どうしたって完全制御したくなってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 01:08:35.32 ID:vBl4D93x >>170 無駄に長くてうぜぇなとしか思わんがあれ好きな奴いるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 01:15:47.30 ID:vBl4D93x >>162 ブッコ抜きではないんじゃ? まぁ当然パロってはいるけど ドット絵自体は比べると全然違うと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 02:06:44.81 ID:SMoeQRqB 日本人ならアウト判定喰らいそうだけど 外人だと大抵のことは許されちゃうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 05:29:12.01 ID:Fue2pUTl >>174 自分も全く同じ感想だけど、あれで盛り上がれる人って多分、最後の瞬間までなにが出るかわからない、演出が派手なほうが良いものが出る、って思える人なんだろうと思う ここはプログラム組める人も多いだろうし、内部の処理で疑似乱数で確率で決めてるだけで演出は一切関係ない、とか知ってたら盛り上がれないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 05:50:28.97 ID:64SJoDeb 日本はパクリだのそんなことに注目してばっかだもんな 海外は面白い部分に目を向けてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 08:55:38.74 ID:6n1KOkUh >>166 一度やって見たけどバランスボールに座って 根詰めた作業は出来なくてイスに戻した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/19(火) 09:08:09.03 ID:A9mVxppe >>177 それゲームクリエイターとしては致命的じゃね プレイする時までそんなこと考えてたら薄いゲームしか作れなくなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 09:21:12.31 ID:kH3RAu+h 海外はセーフみたいな言い方だけど 海外こそもし訴えられたら賠償額は日本とは0が2つはケタ違いで殴られるからなあ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 10:26:50.00 ID:I/oyXVJJ 最近だとプリンセスコネクトのパクリしたエロ麻雀ゲームがあまりにも似すぎてる&トレスの形跡ありでCygamesが販売停止に追い込んでたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 11:50:07.51 ID:DdBtqDph パクリが盛んなのは中国が筆頭かな。 あそこは国自体に著作権という概念がないから、売れると思ったらなんでもパクるよ。 著作権無視した素材を二次利用、三次利用と平気で行われるから、出所が分からなくなるんだってさ。 パクリゲー作った会社の住所も架空だったりするし、訴えたくても特定が難しいんだと。やりたい放題だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 19:01:05.16 ID:SMoeQRqB 中国は最近割と著作権厳しくなってきてるけどな 特に音楽系は日本より厳しいと感じる ただアイディアや意匠に対する意識はやっぱり微妙なところだね そのまんまじゃなければおkだろ?みたいな、そういうとこはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 22:52:54.32 ID:vP6z2oep >>182 販売停止だけですむのが日本だよな 海外だと(略 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 01:00:10.91 ID:LhniXyOX 例えば、著作権的にマズイもの作って動画にして その説明欄に「怒られたら消します」って書いてる作者もいるねw 完全に分かっててやってるやんと思ってるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/186
187: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/20(水) 03:20:16.89 ID:5Nmr5KRa 正直中国云々言ってるやつは15年前くらいのイメージを引きずってるように見える どの国も著作権意識やべえよ ネットじゃ海賊版サイトシェアするのが当たり前になってたりするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 10:59:48.31 ID:RO+I1n8Z この手の話で地上波ニュースだと 「酷似」って表現つかわれてる印象あるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 13:25:02.32 ID:OeYjRwOa 勝手使用や海賊版なんてのは酷似以前にライン越えもライン越えのレベルだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 14:17:03.42 ID:s2yF3qVa >>136 >>138 それは3Dモデラ―がテキスチャを有効利用しているから ローポリでも綺麗になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 14:33:08.12 ID:EWnJYGc1 godotからunity来た人いる? やっぱ日本語情報あると楽だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 14:59:36.38 ID:DinCrpb1 FLASHゲーム作ってた人達は総じてUnityへ移動してるんだよね 資料が多いし、Unityが一番扱いやすいんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/192
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