[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/14(土) 20:00:58.59 ID:FrmAS7en(2/2) AAS
>>894
894(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:34:03.43 ID:MGETyQgg(1/3) AAS
どういう話になっても
絶対前世みたいな決定的な違いがあって
絶対に役に立たないやつと役に立つ奴がいるみたいな
説を唱えるやつってなんなん?
努力が足りてないならそのあと
そのレベルに達するまでやればいいだけの話じゃないの?
ここ数年で開発効率が向上して革命的に開発手法が変わり
体制も変わったから不要な役回りの人も出てきたってことだろう

例えばアートやゲームデザイナーがツールを使うようになって
頭を使った仕事ができ主導的立場となった一方
プログラマーはツールしか使えず代えの効く
ただのエンジニア、つまり単純作業員でしかなくなった
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 20:02:58.11 ID:NOtb/GJp(4/4) AAS
だから絶対前世ってなんだよ!
調べても歌しか出てこねーぞ!
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 20:10:10.46 ID:MGETyQgg(3/3) AAS
"前世みたいな決定的な絶対の違いがあって"
とストリングを書き換えれば意味が通るのでは
まあそれは関係ないといわれたのでもうこのことはいいんだが
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 20:20:59.72 ID:qHxzEC6G(2/3) AAS
アセットも所詮はアセット
アセットが有ったとしてもそれを自分達の作るゲームに調整する作業量が必要なんだから
アセットのクオリティを線引きとしてメンバーの要不要が決まるわけでも無いし
アセットを上手く料理する技術の方が余程重要
905
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 20:34:44.07 ID:G8UqePbd(4/4) AAS
>アセットを上手く料理する技術の方が余程重要
それはそう
>アセットのクオリティを線引きとしてメンバーの要不要が決まるわけでも無いし
いや決まるんだよ
アセットで大体できて、アセット以下の成果物しか出せない奴はたとえ存在してたとしても周りのメンバーから「あ、こいつ要らないな」と思われる存在にしかなれない
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 20:57:27.40 ID:qHxzEC6G(3/3) AAS
>>905
そこは作成するゲームの目標、目的、クオリティや開発チームの形態によるから何とも言えんな
高クオリティのゲームを同レベルの仲間で作成する、というプロジェクトならそうなるだろうが
907: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/14(土) 23:01:03.83 ID:kTb+BpxK(2/2) AAS
絵からプログラム入る人もいるかもしれんけど、わいはプログラムから入って外注に出すと、すぐ戻ってこないから、その間自分で描いたダミー絵とかをいれて仕上げていくんだけど、思っていたのと違うのが届いたりして、結局自分で絵練習して描くようになるんだよなぁ。
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 01:12:38.50 ID:+cdi2mko(1) AAS
絶対前世さんの自称事実語りは高い壺でも売ろうって手口ですかい?
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 01:14:49.20 ID:u74i58CH(1) AAS
【警告】 age者を相手しちゃった時点でバカ確定
910: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/15(日) 04:02:31.13 ID:3kFDafd5(1/3) AAS
>>881
881(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 14:43:01.91 ID:N1elg6Es(1) AAS
誰かのコメントが自分のポリシーを侵害してきたと被害妄想爆発させて喚き散らしてる図

が殆どだから
過去スレ眺めてれば分かるけど、ID真っ赤にしてまで話してる内容は有意義なものでもないし、罵倒までしだしたら単なる迷惑行為だよ
そういった特定の人物が原因でスレの流れが早くなり空気が悪くなってる
向こうが埋まった途端にコレだもの
ぶっちゃけここは退避用雑談スレみたいになってて便利だなと思って利用してた
こちらがきちんと論理的な正論を主張してるのに、
知恵送れば言い返せないものだから、
誹謗中傷を始めるのが悪い。
文句あるなら、
俺の意見に論理的に言い返して見ろよ。
馬鹿だから出来ないだろ?
お前の知能じゃ無理だよな。
やれるならやって見ろよ。
逃げんなよ?
まあ、どうせ逃げるチキンちゃんだろうけどな。
バーカ。
911
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 04:21:19.25 ID:ajrJgM9L(1) AAS
ageガイジの相手した結果、小学生のケンカより幼稚なスレと化したな
912: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/15(日) 04:39:25.21 ID:3kFDafd5(2/3) AAS
>>911
論理的な反論出来ない馬鹿。
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 04:40:51.85 ID:dl7JPfh5(1) AAS
古い時代の人間の感覚からするとアセットの価格が安すぎるんだよね
それと共に技術というもの自体の価値も落ちてしまった
914
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 04:40:53.51 ID:PbudJztC(1/3) AAS
緑は上げるのが目的だから構うな
915: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/15(日) 04:44:56.66 ID:3kFDafd5(3/3) AAS
>>914
おいおい、逃げてんじゃねーぞ。
ガンガン来いやー!!
フォー!!
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 04:48:10.43 ID:PbudJztC(2/3) AAS
結局アセットだけで利益を出すのがビジネス的に正しいのだろうけど、3Dの場合アセット依存が多くなるのでUEゲームとか特に・・開発者の場合、○○のやつだとかすぐわかる。
917
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 07:48:45.26 ID:s3cD8YXd(1/3) AAS
どうせなにしても無駄というメンタリティ治らんわ
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 07:51:44.82 ID:vysKWXSP(1) AAS
このスレもIDでNGする程度に書き込みが増えて嬉しい限り
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 09:04:12.14 ID:s3cD8YXd(2/3) AAS
ゲームなんざ所詮暇つぶしというスタンスで作っている
すこしでも面倒な部分があったら離脱されるだろう

シンプルでありながら、メリットを与えられるものを作っている
920: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/15(日) 11:46:56.52 ID:ViS49Afo(1) AAS
今後のプログラマーのしのぎとしては技術系のアセットを作る
会社を興すのがいいのかもな、ゲーム会社で専属でちまちま
独自アセットだけ開発するなんて人にニーズはないから
汎用的なアセットを作る専門会社で開発してそれを売ると
921
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 12:05:03.37 ID:OrSv16Ys(1) AAS
揚げ物注意
922: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/15(日) 13:14:03.64 ID:RQGgwmkj(1) AAS
>>921
ほう。
中々やるやないか。
IDの違う別端末で書き込んだんじゃが、
一発で見抜くとはな。
少しは見直したでホンマ。

まあ、今後はこっちも本気で行かしてもらいますわ。
気を引き締めてや!!
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 14:09:03.36 ID:s3cD8YXd(3/3) AAS
どうせ無駄という心理を治したい
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 14:52:46.85 ID:qmfY0jvZ(1) AAS
パクリパクリ言うけど、うまい棒のドラえもんもどきはスルーかよw
外部リンク:p-bandai.jp
925
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 15:41:03.93 ID:tDxR/zWL(1) AAS
メジャーな菓子メーカーなのにアレ使い続けるの不思議だよな
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