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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 12:39:58.29 ID:3DcefRRv 輪郭線や縁取りはドットに限った話ではないけどね まあアートじゃなくゲームにならないと意味ないわけで、 弾幕の弾とか、濃い輪郭で囲ったうえでさらに白っぽい色で光らせたりとかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 12:40:50.58 ID:OHyRm2TW あと下手な絵をごまかす為にドット絵作ってるなら輪郭線はつけない方がいいぞ 折角ドットで輪郭ごまかそうとしてるのに輪郭線付けたら誤魔化し辛くなっちゃうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 13:01:18.87 ID:X9w953w4 >>260 オクトパストラベラーズでググってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 13:04:18.10 ID:i5pngaIe いやいやいやwそんなん出されても同じ 作業が地獄じゃろってww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 13:07:29.39 ID:i5pngaIe neogeoとかオクトパストラベラーズとか 俺も含めてここの製作レベルで出せる代物じゃねーだろってww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 13:17:01.70 ID:i5pngaIe しかも「ズ」ってなんだよ・・・ズって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 13:25:52.18 ID:khhOxNnO >>265 急に発狂してどうしたんや…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 14:36:38.88 ID:+mcFxTEu 時間かければドットは作れるし地道な作業ができるのは個人製作ならではなんじゃないだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 14:46:59.24 ID:UkO1yZjT 時間かければ作れるってw 時間「も」かけなきゃ作れんって話っしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 14:59:57.26 ID:lMnorpOW ちょっと見てたけど、HD2Dってキャラはドット絵で背景は2Dっぽく見せてる3Dって感じのゲーム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 15:06:17.14 ID:X9w953w4 >>265 あぁ、あんまり制作したことない感じの人か 悪いけどHD2Dは解像度下げた3D背景に2Dスプライト乗っけてエフェクトかけるだけだから技術的な難易度は高くないよ カメラも固定でキャラ、オブジェクトは2Dだからふつうの3Dゲーより作業も少なくて済む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 15:09:39.91 ID:2cMr9jd5 ドット絵はファミコン時代のものでPSが1994年に出た時には既に下火だからな なんでここで盛り上がるのかようわからんわ パソコンでもDOS時代に盛り上がっていた代物だし25年以上も前の事だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 15:15:43.57 ID:OHyRm2TW ファミコン絵が何を指してるのか知らんけど今現代欧米の人間がやたらドット絵を持ち上げてるのは事実 もちろん一過性のブームかもしれんけど少なくても今はドット絵(又はドット絵風)にするだけで創作物の評価に下駄をはかせた状態に出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 15:23:51.96 ID:2cMr9jd5 ドット絵はファミコン時代のグラフティだぞ つまりファミコンが生み出した昔の文化だからな そんな事も知らんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 15:27:32.56 ID:OHyRm2TW なんか平行世界の人と話をしてる気がしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/23(土) 15:27:55.02 ID:c4vmp8E2 なんでこのスレこんな情報古いんだ? 制作もしてないゲームもやってない爺がいつく理由あるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 15:32:21.90 ID:ULS4ECWa ファミコン〜スーファミあたりをリアルタイムで経験してない若い世代には逆に新鮮に映るんだよ 70〜80年代の音楽も耳にする機会があれば若い世代の支持を得られたりするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 15:34:37.59 ID:9nWKzjwL >>271 難易度高くないって言ってる時点で製作経験者か疑うレベルかと… オクトパストラベラー(ちなトラベラーズではない)調べてみたけど、 HD2D化でドット崩れした箇所は手作業で修正したと書いてあったな 考えただけでもゾッとするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 15:38:20.15 ID:9nWKzjwL >>256 >最新アートシーン ざっとレス読んでてこれもヤバイ…ゲーム素材に乗っける時点で全部修正リテイクの可能性よぎって怖いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 15:44:17.17 ID:+mcFxTEu ていうか絶賛没落中とはいえ業界最大手クラスのスクエニの大作と比較するのはちょっと理想が高すぎないですかね? 目標にするならせめて日本一ソフトウェアくらいにしとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 15:47:16.46 ID:lMnorpOW ジャンルであって別に新しい技術ではないし、同じものは無理でもゲームエンジンで再現しやすい範疇ではあるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 15:48:52.11 ID:JQn9Gms2 >>280 ほんそれ、俺も ツクールやウディタの素材クラスを比較に持ってくるならわかるがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 15:53:16.90 ID:X9w953w4 >>280 いやごめん、なんか自分がオクトパス目標にしてるみたいになってるけど一言もそうは言ってないよ HD2Dってなんや?ってレスに例として名前出しただけなんだが変なのに噛みつかれただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 15:54:59.05 ID:JQn9Gms2 は?え? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 16:04:03.37 ID:CbjlhJZc ドット絵について会話してるとは思うんだけど、なんか噛み合ってなくて草。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/285
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