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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 18:32:26.65 ID:sN0q+oRO それは単に海外製のRPGに興味ないから情報入れてないだけでは? バルダーズゲートの新作が出るとかでニュースになっただろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 20:05:03.45 ID:D0knujJn むしろJRPGはロールプレイというかナラティブとかシネマティックという方がしっくりくるから ロールプレイという意味が死んでるのは日本のほうかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 20:09:54.41 ID:rlnK4pZq だって洋ゲつまんないんだもん… TESとか戦闘単調でやってられん ごっこ遊びに乗るか、観光やるかって それゲームじゃないよねっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 20:12:45.20 ID:mVmogLKw どのRPGも根底にあるのはごっこ遊びと観光だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 20:40:07.91 ID:rlnK4pZq wizやrougeには無いと思う グラや物量に頼るゲームデザインは個人には無理があるし そっちの方向性を開拓したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 21:05:12.49 ID:sN0q+oRO 確かに洋ゲのアクションはセンス皆無だけどストラテジー、タクティカル系は洋ゲの独壇場 見下ろし型の洋ゲRPGはタクティカル系の戦闘を採用してるけど 手持ちのアイテム、スキル、地形、位置取りを効果的に使えないと 雑魚にも勝てないくらいのギリギリの戦闘ができるゲームもある 興味が無いから面白いゲームを探す目が養われてないだけだろう 大手メディアが取り上げるゲームしか見ないのはもったいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/7
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768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 22:11:24.16 ID:kADVm6Zy 洋ゲもそのうち日本同様ザコ戦なんてボタン連打で十分って「発見」するんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 23:33:31.10 ID:z3bc9Yu5 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 23:49:08.58 ID:nFoqIzk5 ランダムエンカウントはゲームをスポイルする もうはっきり分かるんだよね ファミコン時代のJRPGなかの糞ランダムエンカウントは、 単なるプレイ時間の引き延ばしでしかない 他に娯楽が少ない時代だからこそ成立してただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 00:25:45.32 ID:lzW3OArp ぶっちゃけRPGでなくてもいいけどね。昔と違ってRPG一強って時代ではなくなったんだしさ 作ろうとしたものを具体的にイメージしたらRPGでしたってぐらいの意識がちょうどいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 00:36:59.33 ID:KUZYgBXr というか、フォーマットに固執しなくてもいいと思うんだよね こういうタイプのゲームはこうあるべき、と縛られるんじゃなくて、 自分が思う面白いというのはこういうこと、と提示するものと考えればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 00:37:47.50 ID:01qWgBdi 自分で作ったことも作る気も無いから 他人にああしろこうしろ指示ばかり書きに来てるんだろうな 自分で作りたいものも特にないから、他人がジャンルやシステムを選んで作り始めると思い込んでる それで自分が作らせた気にでもなってるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 08:27:28.11 ID:UuLOEfAY エンカウント式コマンドRPGは大手はほぼ作らなくなった印象だが 変わりに中小やインディー、スマホで作りまくってる感じ やったことないがfgoもエンカウントコマンドだよね多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/03(火) 08:33:32.57 ID:lzW3OArp なんでFGOを引き合いに出したのか知らんが、FGOはクエスト選んで紙芝居スキップしてバトルしてリザルトして次のクエストを選ぶだけだよ ちなグラブルとかプリコネとかそのほかもろもろのソシャゲはこういうスタイルで、エンカウントはおろかマップ移動すらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 09:13:43.79 ID:UuLOEfAY そうだったんか いやコマンド式スマホゲーで一番有名ぽいから出しただけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 10:15:19.90 ID:ltQskSLB FGOやプリコネはキャラやブランドで人気があるだけなんで 数多くの会社がゲーム性が受けてると勘違いして真似して撃沈していったな スマホゲーはゲームと違う部分で覇権になってるタイトル多すぎるからどうしようもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 11:27:50.32 ID:sTCLDdX6 >>767 洋ゲってそういうリソース管理徹底して勝率して行くパターン多い気がする。 ただ肝心の敵側のバランスが今一なことも多い気がする。 そういうのに接すると逆にストレスたまって、TES系のMOD製作に引きこもってしまうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 12:42:50.69 ID:TZGZ2ghb 結局ここはゲーム好きのゲーマーがゲームを語るスレになったな もうゴージャスPの部屋に改名しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 13:15:46.15 ID:fcOajcW1 新しいジャンルが出るレベルのアイディアあるんだがやる気がない でも誰にも渡したくないなぁこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 13:18:44.88 ID:1Nrr5O41 ワナビーとか実況者系キチガイチューバーが居座るとそうなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 13:37:02.83 ID:ltQskSLB ワナビーと言えばリア友絡みでネットの駄サイクル?やってる感しかないような場所に 微妙に属してる感で活動していたが俺がゲーム会社に入社したらめっちゃ扱い悪くなったな そのリア友も年々ツイッター廃人になっていってるから距離とっても付き合いなくなっても痛くも痒くもないが SNSに入れ込みすぎて話してるだけでやってる感満たしちゃうとロクなことにならないから皆も気を付けよう 俺も気を付ける リアル非リアル問わず会話とかレスバトルって何も生み出せてな
いのに妙な満足感あるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 17:01:55.68 ID:lzW3OArp お前の人間関係の話とか知らんがな 痛くも痒くもないなら吐き出さずに胸の中にしまってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 17:42:34.68 ID:p1HDQXZC よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 18:45:03.89 ID:tRKSc2Qj >>783 俺も同じ事を書こうと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 23:15:10.67 ID:zY2TtEbR >>780 俺もちょっと前から「奈落」の英語読み 「NARAKA」て名前タイトルに使おうかなって思ってたけど 見事にNARAKAまんまなゲームが出てしまった まぁ相手がそれなりの規模の作品だからいっそあきらめもつくが 先こされた相手が弱小のダメゲーとかだとなんかもにょるな なんでとっとと作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/786
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