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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 16:29:23.77 ID:kHoTY3V/ それは意図的に変えてると思う 絵のクオリティも落としてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/22(金) 06:38:02.91 ID:R7e7s+Yh まーたWindows上でエクスプローラーからoggファイルを削除しようとするとフリーズするバグが再発してやがるぞクソが! どうもWin11の仕様と関連してるっぽいが、MSのゴリ押し良い加減にしろ この症状出る人は以下の手順で「Web メディア拡張機能」とかいう 迷惑この上もない糞ゴミアプリを削除すれはOK .スタートボタン右クリックからWindows Power Shell (管理者)(A)を立ち上げる 2.以下の一行を丸ごとコピーしてPower Shell上にコマンドをペーストする Get-AppxPacka
ge Microsoft.WebMediaExtensions | Remove-AppxPackage と入力したらEnterキーで決定 3.これで迷惑千万な糞ゴミアプリが.削除され、oggファイルがエクスプローラー上で oggのリネームや削除が正常にされるようになると思う すべてはゴミ糞アプリを押し付けようとするMSのせいたからな念のため http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 06:42:08.70 ID:R7e7s+Yh つーかこのバグ発生してか一体何年経ってると思ってんだ 「Web メディア拡張機能」とかいうゴミ糞アプリのバグ(もしくは致命的欠陥)が修正されてねーぞMS http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 06:46:11.89 ID:myAfgJtL RTP廃止になったけどRTP素材って言葉はMVでもMZでも使ってもいいのかな それとも理屈通りに考えてRTP素材という言葉は使わない方がいいのかな 相手に通じても意味は通らないというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 07:52:34.44 ID:15Gj57qf 11なんか入れんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 07:56:48.10 ID:gnAdsx2f RTPってゲーム落とした奴が事前にそれ用意しとけば自作ゲームに含めなくていいって素材セットだろ 実際はそんな奴いないからほぼ自作ゲームに含めるのが必須になってたが デフォルト素材はRTPとは言わないと思うぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 08:58:17.05 ID:KdM28f9U 有志の素体があるおかげでプレイヤブルキャラくらいならなんとかドット絵作れたけど タイルセットはサイズの規約を理解するので精一杯だから自作は無理だときっぱり諦めてる 無料有料のよくできた奴をあったけぇ…と使わせてもらう プラグインもあったけえ…と感謝感謝しながらイベントにぶちこんでる ぼくはスーパーマンじゃないので音楽とタイルセットとプログラムコードは無理です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 12:37:07.52 ID:pXqTLzzA >>959 あったけえ…と感謝感謝できる心があるなら上出来よ 「使ってあげる」って考えの畜生みたいなやつら多いからね、この界隈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 12:43:14.22 ID:UsTx+zs8 >>960 まず、そこだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 13:01:03.00 ID:ZV+vZaXO 素材作者の謙譲語や「ご利用くださりありがとうございます」っていう定型文をそのまま受け取るアスペが多いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/962
963: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/22(金) 14:39:28.36 ID:IKQl3LJ3 RTPゲームに含めたことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 22:31:27.14 ID:XUBP7bg1 人類は変われない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 08:51:14.98 ID:z5PWzgGi 移動ルートのことで質問なんですがスピードを上げること可能ですか? オブジェ出現→ぐおおお!→プレイヤーに急接近(ここを速くしたいです)→バトル開始 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 09:03:47.67 ID:/ZxfdvrF ツクール開発者がそんなの想定した自由度で作ってるはずねえだろ 少し考えりゃ分かるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 09:05:14.17 ID:ovKcSvHT まったくその通りだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 09:45:11.26 ID:XSAVrQMJ FF7リメイクの続報が遅々として出ないところに、ツクラーとして親近感を覚えてしまう とりあえず最初の町作って満足してしまうのは一緒なんやなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 10:08:46.96 ID:z5PWzgGi 大きな街作ってもでかいだけで活用できないので拠点だけ作って章形式で進めてる どうせ俺のゲームやる奴シコることしか目的ないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 12:44:25.32 ID:L+8aH7Qw >>965 > スピードを上げること マジでできないかと思って探しちゃったよ。 だいたい2000とおなじだな。 上げられるスピードに上限があるようだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 13:26:53.11 ID:G8XXZajL >>968 あれ原作のローポリをハイエンド化する事が目的だから 中身に手を加えなければスケジュール通りに作業進みそうなもんだけどな会社業務なんだし 見た目を良くする以上に何か功績じみたものを得ようとイランことをしようと繰り返すうちにデスマ化するというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 13:54:51.28 ID:mOslCzhN >>971 凍結している理由は超簡単だよ フィールドマップを作りたくないから。これに尽きる 今のご時世にミニチュアの町や飛空艇を使ってジオラマみたいなマップを作りたくない しかし全てをオープンワールドで表現するにはコストが掛かり過ぎるし、何よりもプレイヤから見ても不便 発売前からずっと指摘されていて、案の定vol.1もフィールドマップ進出直前のミッドガル脱出で打ち切り このジレンマが解決しない限りvol.2が出る見通しなんて立つはずがない http:
//mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/972
973: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/24(日) 18:15:45.82 ID:MU9NlpbQ FF7Rなんてもうオリジナルと全然違うやん フィールドマップなんてなくせるだろ どうでもいいけどオリジナルって元のままなのか元とは違う新規なのかどっちやねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 19:08:38.93 ID:ivlIRnAG >>972 とっくの昔に開発に取りかかってるだろうに 一方的な妄想と思い込みでよくそこまで言い切れるもんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 19:28:55.34 ID:OALGRpE6 もう月末だけど更新まだ〜? ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ___\(\・∀・) \_/ ⊂ ⊂_) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 19:42:49.81 ID:s1c3t0P3 >>974 ソース無しの妄想で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 20:06:31.53 ID:wf5cfCNV 人類の業だ仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/977
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