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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 01:50:57.62 ID:rgKATiWm 会話劇がしたいなら移動や戦闘(のある場合)で時間削がれるしRPG向きではないし疲れちゃうな 小説としてそのまま使える文章とゲームで使う文章とアニメなどで台本として使う文章は全く別物だったりするから 創作として使えるシナリオと言っても小説向きだったり、マンガの原作向きだったり、アニメやゲームに向いてたりと本当に大変だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 01:54:00.57 ID:rgKATiWm >>612 推敲は別に一人でもできるよ 時間を置いたりして俯瞰で見れるようにする必要あるけど 知人など第三者に頼むのは誤字脱字くらいかも 編集がやるのは校正かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 02:09:02.21 ID:4wr/F3nK ブログでテストプレイヤーを募集したことあったけど推敲や誤字脱字発見を きちんとしてくれるほど優秀な人は集まらなかったなー 返ってきたのは「特に問題なかったです」の一言だけだった 募集する場所が悪かったんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 02:09:13.21 ID:/U8NGMuu >>613 俺もセリフ考えるのが億劫だから全員無口だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 02:17:17.39 ID:rgKATiWm >>616 誤字脱字くらいは指摘できるかもだが 推敲は自分の好みが反映されやすいから申請の難易度が高いわ 向こうさんが理解してくれれば何の問題もなくクオリティアップになる可能性あるけど それすらも渋々という可能性高いしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 07:41:11.75 ID:tg2UNmmW なるほどその考えはなかった 別に主人公無口でも問題ないんだな 難しく考えてたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 07:51:20.13 ID:DIFIdBK4 >>616 そういやテストプレイヤーの中には 作者が誤字脱字、日本語表現のチェックだけしてほしい趣旨で言ってるのに ストーリー展開とか無関係なところを言及する奴がいたな 自分もテストプレイとはあまり関係ないが見て欲しいところとは 関係ないところだけ言及されることが多かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 07:55:58.79 ID:DIFIdBK4 主人公ってしゃべらせるの案外難しいのよ 主人公にはよく分かっててもプレイヤーには分からないことを しゃべらせてることが多いから、それが置いてきぼりの要因になる 後々「ちょっと待って、それプレイヤー知らんって」って気づくことはあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/621
622: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/31(木) 08:36:39.06 ID:gPGXyKkb >>610 園児にも理解できるゲームなんて難しすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 08:54:36.71 ID:+9ws8rV7 園児はドラえもんもクレしんもライダーもアンパンマンも内容は理解してないけど見てるだけだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 08:57:14.74 ID:V8aAg7sX よく考察サイトとかでも言われてるけど 無口主人公は自分一人だけで物語を引っ張ったり、喋るキャラとの掛け合いが苦手なので この辺り失敗すると毎回単調に感じるようになったり、台詞関係が不自然になったりするのは短所かな まぁでも迷うくらいなら問題解決策を仕込んで無口主人公にした方が楽かな 積極的に喋る主人公はゲーム序盤においての、最初が肝心の最先端 プレイヤーをゲームに引き込む魅力か、最悪でも引き込みを阻害しない波長出してないと 誤字脱字とかの問題が発生する前に、速攻ゲーム自体ゴミ箱にブチ込まれるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 09:01:11.89 ID:zDiS7Xpy ツクール製で主人公がしゃべらないゲームで遊んでもらえると思ってるのがおめでたい 同人漫画やなろうで主人公がしゃべ、ないようなもんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/625
626: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/31(木) 09:24:12.69 ID:gPGXyKkb 漫画と自分が操作するゲームじゃ違うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 10:40:11.63 ID:1EqhRqdE 台詞が極端に多いならノベルゲームにすればいいだけじゃないの? そういやツクールシリーズでもラノゲツクールみたいなの出てたけど使ってる人見た事ないな 9割ティラノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 11:34:39.95 ID:KMMojX16 でも、テイルズみたいにボタンを押したら寸劇が始まるのはウザいだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 11:50:48.79 ID:xFrkEZ48 市販ゲーでいい歳したオッサンのシナリオライターが若者同士の青臭いやり取り書いてるって考えると率直に凄いと思う 俺が同じことやれって言われたら羞恥心で途中ギブアップだもん それに気付いてからは市販ゲーのシナリオに物申せなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 11:55:25.16 ID:TvGGEm/A ここの個人的な好き嫌いはさておき そういうのを世間は求めてるから テイルズはシリーズ化して売れてるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 12:05:28.56 ID:M5BB1YIp 世間とか言えるほど求められていないし売れていないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 12:08:08.57 ID:TvGGEm/A そうなの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 12:31:54.39 ID:NUEE2N/R プロのメーカー製は長い会話でも その分量を豪華声優陣!が喋るっていう価値が付くことがあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 12:34:13.96 ID:DIRMcsdU コモンイベントってどこからでも呼び出せるイベントという認識でOK? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 12:36:31.97 ID:xfttsL8F 最近はなんというかシナリオの陳腐化が進んでる気がする 大作ゲームなのにシナリオはクソとか 素直にこうすればハッピーエンドなのにシナリオライターがオナニーして誰も望んでない変な終わり方にさせられたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/31(木) 12:37:06.04 ID:gPGXyKkb やらなきゃいけないシナリオでごちゃごちゃ会話されるなら見なくてもいいボタン押さなきゃ始まらないテイルズタイプの方が良くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 12:45:47.95 ID:dr6w/ycD >>635 業界が完全にレッドオーシャンになってて、シナリオに関するアイデアが出尽くしてるんだと思う そういう状況で無理に新しいことしようとして結果誰得シナリオが出来上がってるんじゃないかなぁ この状況に陥ってる顕著な例がFFだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 13:13:36.31 ID:nZOmbqJA テイルズってシナリオ工房月○とかあまり評判がヨロシクナイ外注に丸投げしてるイメージなんだが最近は違うんか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/638
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