[過去ログ]
RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 20:01:49.07 ID:0PZfRLqg MZからユナイトになると具体的にどう変わるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 20:04:48.58 ID:R9SM62/u 世の中そういう奴ばっかだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 20:27:53.18 ID:QGzy6c7e >>351 自分とこもかつて来てたよ でもこっちの場合、裏では悪名高い奴で有名だったんで こっちも慇懃無礼な態度で返してやった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 20:33:02.90 ID:2OFiuJFJ >>352 デフォルトで3Dゲームが作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 21:49:02.61 ID:4MgpyCV2 願望の話はしていないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/22(火) 22:18:32.24 ID:MIgAmUs2 >>352 ツクラーからゲームクリエイターに昇格する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 22:25:23.47 ID:heZGHS4N ツクラーでもクリエイターだろ Unityで作ってる奴はユニターなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 22:59:11.34 ID:Xha+lyNu まぁ、ツクラー(笑)って言われても「Unity開発ですが?」って言えるようになるしな ツクールがアセットと考えたら、同じUnity使いも声を上げてバカにしにくいかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:03:17.34 ID:GVzVDkw1 >>358 > ツクラーでもクリエイターだろ 自虐も含めて言うけど、クリエイターにギリギリ手が届くかないかの瀬戸際だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:18:45.20 ID:ex21KwuE この板的にはツクラーは補欠合格であって、ぎりぎり存在を許されている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:41:40.53 ID:DnVz5gW/ DTMやってる奴は他人が作ったシーケンサーで他人が設定したオフセットで音符だけ打ち込んでも作曲家だからなあ ツクールでもシナリオと演出作ればそれで立派なクリエイターだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:43:15.72 ID:R9SM62/u ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:44:02.72 ID:GVzVDkw1 >>361 ツクールでも、まあ、何かをクリエイトしているって点では同じなのかも…… 俺みたいな文系脳にとってはありがたいツールです、ハイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:49:23.12 ID:GVzVDkw1 >>362 ちなみに、電気グルーヴの『Shangri-La』って曲は 他人(海外のアーティスト)が創った音源で作曲したもんだから、 著作権料を求められ、売れれば売れるほど赤字になっていたそうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:49:32.08 ID:eiObJ8O7 小説書いてる奴に「お前は文字並べただけで文字考えた訳じゃないからお前は小説家じゃない」と言っても 小説書いてる身からすれば「?」って感じじゃね? 商業ゲームのシナリオ担当した奴に「お前はグラもシステムも音楽も自分で作ってないからお前はクリエイターじゃない」と言っても シナリオ書いた奴にして見れば「?」って感じじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:52:16.87 ID:GzoVqBJD 他にスキルやノウハウの蓄積があるのか?転職してLv1からとか、現実の経験値稼ぎはドラクエ3の様にはいかん 継続は力なり。費やしてきた時間は財産や 闘い続けて公開するしかないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:58:29.36 ID:twpKcvc7 別にゲームクリエイターになりたくてツクール使ってるんじゃなくてゲーム作りたいだけだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:59:08.41 ID:b0MSOATM ところで、コンピューターは一般的に偶数の数字の方が計算効率がいいって話を見かけたのですが、本当ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 00:00:00.06 ID:rrf6CSfB FFを造った坂口はチラシの裏に適当に書いたゲームのイメージを社員に渡してこういうので頼むくらいしか指示してなかったけど知らない人からみれば名クリエイターだからなあ スクエニ止めて他社でゲームでも作ることになった時にこの人なにもできねえってドン引きされたらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 00:04:27.01 ID:E/OoGhBl >>369 2の倍数の計算であればシフトで掛け算・割り算が容易、という話が 狂って伝わってしまったのだろう レジスタに放り込んで計算するのは普通に1命令でできるし、 現代では並列処理しやすさでカバーできるので、気にする必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 00:08:08.59 ID:E1YYYOZE >>369 そんなことないだろ 2の0乗のビットが0か1で、処理速度が変わるとかありえない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 00:31:46.78 ID:hxPxhPqt >>369 そんなこたぁない 371も言っているがbitシフトによる乗算、除算のことを勘違いしているのだと思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 00:53:43.62 ID:ZsVrQxD7 >>352 このカクカクマップが https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1096900/ss_06e4512f3c3f494a621b0a2894e060dd54b15cf4.1920x1080.jpg こうなるってことさー↓ https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1650950/ss_62991ce655b8f893ffcf9ed677e18203066f15ff.1920x1080.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 00:57:05.04 ID:LPdbC65R 見た目が変わるだけでクリエーターw ぶっちゃけUnityのシステムを開発した奴はクリエーターかも知れんが Unityみたいな素人向けツールでゲーム作った奴はクリエーターじゃないと言っても差し支えないだろ このスレ的には http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 01:06:26.16 ID:WBz/sQ11 >>374 そんなマップじゃマイクラのほうがまだクリエイターだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/376
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 626 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s