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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 17:35:13.07 ID:9YPueZ6h >>341 プラグイン作者たちがごぞってuniteにシフトする以上は俺たちも移行せざるを得ないからセールの時にとりあえず買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/22(火) 17:42:45.86 ID:KCqvUTw7 データベース移動できればそんな事する必要ないし スペース開けるとスクロールが煩わしくなるし 開けてても足りなくなることだってある クソ短編作者にはわからないんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 17:50:34.92 ID:9nHN3tf7 uniteもバグだらけだと思うから発売一年は様子見した方がいいだろ MV→MZの時みたいに素材も使い回せないし素材規格も変わってるし発売すぐは思い通りに作れなくてイライラしそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 18:33:02.41 ID:aXyUrKbP >>344 プラグインはjavascriptじゃなくなるだろうし、そこまで移行が進むとは思えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 19:08:25.19 ID:QGzy6c7e C#はjs知ってたら正直そんなに難しくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 19:34:42.42 ID:k3ROMi5w グラフィック素材がどれくらい流用できるかにもよるかな サイズが今までの規格と同じならいいんだけどあまりに違いすぎるとまたVX→MVの時みたいに素材屋離れがおきて 見るに耐え得るクオリティのグラフィックを完全自作できる技術と時間がある奴か 有料素材を買いあさったり外注したりできる金銭的余裕がある奴しか満足に使えないツールになりそうな予感がしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 19:44:00.58 ID:QGzy6c7e デフォルトのUnityは自由に解像度を決められるので なんなら2000の解像度でもWindows向けに限定してビルドすればいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 20:00:50.24 ID:+iv02hxB これって俺のゲームのプレイヤーだけなんかな? ゲームの攻略質問をメールで聞いてくる人がいるんだけど人に質問する態度じゃない奴が多いんだ わざと失礼な態度をとってるっていうか、対人能力が低くて質問するメール文の書き方に慣れていないって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 20:01:49.07 ID:0PZfRLqg MZからユナイトになると具体的にどう変わるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 20:04:48.58 ID:R9SM62/u 世の中そういう奴ばっかだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 20:27:53.18 ID:QGzy6c7e >>351 自分とこもかつて来てたよ でもこっちの場合、裏では悪名高い奴で有名だったんで こっちも慇懃無礼な態度で返してやった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 20:33:02.90 ID:2OFiuJFJ >>352 デフォルトで3Dゲームが作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 21:49:02.61 ID:4MgpyCV2 願望の話はしていないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/22(火) 22:18:32.24 ID:MIgAmUs2 >>352 ツクラーからゲームクリエイターに昇格する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 22:25:23.47 ID:heZGHS4N ツクラーでもクリエイターだろ Unityで作ってる奴はユニターなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 22:59:11.34 ID:Xha+lyNu まぁ、ツクラー(笑)って言われても「Unity開発ですが?」って言えるようになるしな ツクールがアセットと考えたら、同じUnity使いも声を上げてバカにしにくいかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:03:17.34 ID:GVzVDkw1 >>358 > ツクラーでもクリエイターだろ 自虐も含めて言うけど、クリエイターにギリギリ手が届くかないかの瀬戸際だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:18:45.20 ID:ex21KwuE この板的にはツクラーは補欠合格であって、ぎりぎり存在を許されている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:41:40.53 ID:DnVz5gW/ DTMやってる奴は他人が作ったシーケンサーで他人が設定したオフセットで音符だけ打ち込んでも作曲家だからなあ ツクールでもシナリオと演出作ればそれで立派なクリエイターだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:43:15.72 ID:R9SM62/u ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:44:02.72 ID:GVzVDkw1 >>361 ツクールでも、まあ、何かをクリエイトしているって点では同じなのかも…… 俺みたいな文系脳にとってはありがたいツールです、ハイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:49:23.12 ID:GVzVDkw1 >>362 ちなみに、電気グルーヴの『Shangri-La』って曲は 他人(海外のアーティスト)が創った音源で作曲したもんだから、 著作権料を求められ、売れれば売れるほど赤字になっていたそうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:49:32.08 ID:eiObJ8O7 小説書いてる奴に「お前は文字並べただけで文字考えた訳じゃないからお前は小説家じゃない」と言っても 小説書いてる身からすれば「?」って感じじゃね? 商業ゲームのシナリオ担当した奴に「お前はグラもシステムも音楽も自分で作ってないからお前はクリエイターじゃない」と言っても シナリオ書いた奴にして見れば「?」って感じじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:52:16.87 ID:GzoVqBJD 他にスキルやノウハウの蓄積があるのか?転職してLv1からとか、現実の経験値稼ぎはドラクエ3の様にはいかん 継続は力なり。費やしてきた時間は財産や 闘い続けて公開するしかないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:58:29.36 ID:twpKcvc7 別にゲームクリエイターになりたくてツクール使ってるんじゃなくてゲーム作りたいだけだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/368
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