[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 16:56:56.76 ID:e+qgX3jq(1) AAS
unityだとポリゴン美少女をお手軽に作れますか?童貞のこどおじです!
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 16:58:09.76 ID:FnlTHW2F(1) AAS
作れないけどデフォルトでかわいいUnityちゃんが入ってるぞ
えっちなのは禁止です!
236
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 17:42:18.76 ID:kvZ+8V8X(1) AAS
ツクールもろくに扱えない奴がUNITE買っても意味ないだろ
ファミコンのドラクエしか触れない奴がwindows触るようなもんだ
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 00:31:39.76 ID:tlNIm2Sj(1) AAS
ムノクラさんを排除する目的でUNITEを作ったんだとしたら評価するわ
やっぱサスケさんだよな
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 19:12:21.76 ID:F3SvlTq0(1) AAS
適当に外歩いて目についたものをメモる

赤い車→アカイクルマ→イクル→イクルの村
うるさいガキ→うさガキ→サガキ→サガキの村

こういうのでいい
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 17:20:36.76 ID:0xtlrb6F(1/3) AAS
ムノクラさんが全てのプラグインが入ったサンプルプロジェクト作ってくれたら解決だろ
ムノクラさんを信じろ
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 06:42:08.76 ID:b0KqsgTF(1) AAS
>>562
562(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 01:02:14.77 ID:A7M1OybT(1/2) AAS
少しでもツクールUniteを組み合わせさえすればUnityでツクール素材使い放題になるのすげえな

RPG maker unite使って作ったら、そりゃRPGツクール素材使ってもいいってのは当たり前の話やん
627
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/02(水) 07:54:53.76 ID:fd6elIbj(1/6) AAS
DQで鍵が進行妨げるのなんてほとんどなくね?
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:23:32.76 ID:/rpmmLt6(1) AAS
>>797
797(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:13:56.52 ID:KwyWdeKK(1) AAS
要するにコンパクトにしろってこと?
コンパクトにして解決図るのは二流ツクラー
一流ツクラーはゲームにここいる?を常に問う
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 14:42:02.76 ID:006NoknA(1) AAS
仕事と生活で作る時間の確保すら苦労するからな
参考兼ねて作品触れようとしても市販か界隈の有名どころになりがち
なんならそれすら最後まで遊んでる余裕無い
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