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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 06:14:17.02 ID:izYIdRWA 「目の前に敵のシンボルある!戦いたくないから回り道するの楽しい!」 「かったるいだけだろ・・・」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 06:21:52.48 ID:Owmxee5V そもそも素人が作ったRPGで戦闘しなきゃならない理由がわからん 戦闘させたかったらマップのすみっこに調べると戦闘が発生するクリスタルでも置いとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 07:08:38.87 ID:CIUiDY58 素人が作ったスキルを駆使した戦略性の高いバトル→クソゲー 必殺技1発で敵を殲滅できるバトル→楽しい^^ これが現実・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 07:11:32.10 ID:VWlMs1lv まったくその通りだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 07:27:18.05 ID:FO5abLgK シンボルエンカウントで全部敵避けて進んだ ↓ ボス強すぎて勝てない、金無い、レベル上がらない4ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 07:41:53.51 ID:ykj0UqCc まったくその通りだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 07:46:20.07 ID:76IuKjh9 素人が作った回復魔法「キュリポッパ」←分かりにくい・・・ プロが作った回復魔法「ヒール」←わかりやすい^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 07:52:28.26 ID:sGJTGKj7 リメイクDQ7のシンボルエンカが凶悪すぎてトヘロス必須だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 08:04:51.50 ID:m8aeHUdM 素人が作ったマップもバトルもシステムもストーリーもクソだから 何も作らなくていいし公開もしないでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/07(月) 08:11:20.42 ID:KrxxSQv+ バランスがいいです→敵からの攻撃で即死せずダメージ1でもなく状態異常はしてこないし数も2.3体で1ターンで終わります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 08:16:35.84 ID:nABdfpuH バランスがいいです→一切成長しませんそのまま突き進んでクリアできます迷いの森は3歩で抜けられます^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 08:26:47.71 ID:gE8kCiaV お前らが思ってるちんこネタ←楽しい! 実際のちんこネタ←うぜえ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/841
842: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/07(月) 08:29:23.87 ID:KrxxSQv+ まったくその通りだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 08:57:58.03 ID:MG0GHV27 まったくその通りだよおじさん「まったくその通りだよ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 10:02:35.15 ID:Sq1AwTCT 20年という時を経て時間の無くなった当時のキッズ達向けなのか クロノクロスのリマスター版にはシンボルと接触してもエンカウトしないようにエンカウントOFF機能や オートバトル、バトルで負けないようキャラを極端に強化できる機能が実装されてるらしいな エンカウントOFFは雑魚的と戦ってもレベルは上がらない仕様だからこそできる荒技な気もするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 10:08:38.79 ID:GP+l9ex8 空気読めないおじさん「まったくその通りだよおじさん「まったくその通りだよ」」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 10:11:44.84 ID:AIp7ms6y ぶっちゃけ戦いたくないならなろうでも読んでりゃいいのになんでわざわざ素人が作った古きよきRPGスタイルのツクールゲームやってケチつけてんのか理解に苦しむw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 10:14:45.58 ID:QHC81aeW 5chでしか馬鹿できないからスレもこんなだけど みんなきっと仕事も立派にやりつつ趣味のゲーム製作も楽しんでるんだろうな もしかしたらゲーム製作が仕事になっててその苦しみから逃れようと馬鹿やってるのかもしれないけど 俺には想像もつかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 10:26:22.16 ID:LL26xSKD エンカ率が高すぎるもそうだが「アイテムドロップ率が低い」も大概 毎回敵が何かアイテムを落とさないと許さないマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 10:37:21.79 ID:m8aeHUdM >>844 2013年に出たPC版FF7にもその機能あったからストーリーだけ振り返りたい既プレイ向けなんだろうな 初見であれ使う人はそういないだろうが ピクマスは難易度下げすぎてストーリー消化するだけのゲームになってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/849
850: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/07(月) 10:40:34.50 ID:KrxxSQv+ >>848 その場合結局レアドロップが全然出ないに変わるだけやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 10:43:12.39 ID:kOpvl7c7 ランダムドロップじゃないゲームってやる価値ないよね 毎回やくそう落とされても困るしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 10:57:15.77 ID:G/t4Hnpg >>808 ここはツクラーの視点がなさそうなやつ多すぎだから教えてやるけど ツクラーは面白いかったらゲームを作り続けるがつまらなかったらゲームを作り続けない これはわかるな ツクラーがどの工程を面白いと思うかは人それぞれだが一つ言えるのは大半の人は完成まで作らないんだから人の評判を気にしてる時ではない わかったらクソマップを作るのが楽しいセンスの欠片も無い玉葱野郎も認めてやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 11:05:18.26 ID:Sq1AwTCT 敵を倒して○○の毛皮とか○○の目玉、肉、尻尾…とかが手に入ると コイツ倒したモンスターをその場で解体して剥ぎ取ってるんだなかとか この可愛いアイテム袋の中に回復キャンディーと抉り出した眼球が一緒に入ってるんだなとか そんなどうでもいいことがふと気になってしまう事ってあるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 11:11:14.64 ID:7iBpYteZ アホが作ったゲームの合成要素って素材と完成品があってないのが地味にむかつく なんで木の棒と鉄屑で鋼の剣なんだよとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/854
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