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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2022/02/22(火) 06:51:39.96
ID:LEsKfhR1(1)
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466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 06:51:39.96 ID:LEsKfhR1 アクションrpg作ってた時に、単一マップに並列処理イベント(敵)を置きまくったら重くなることはあったよ 処理負荷を下げようと思って、プレイヤーの画面内イベントだけが動く(画面外の並列処理を停止)ようにしようとしたんだけど、コアスクリプトの理解不足でうまくいかなかった プレイヤー画面外の並列処理イベントを停止させる方法があったら知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/466
アクション作ってた時に単一マップに並列処理イベント敵を置きまくったら重くなることはあったよ 処理負荷を下げようと思ってプレイヤーの画面内イベントだけが動く画面外の並列処理を停止ようにしようとしたんだけどコアスクリプトの理解不足でうまくいかなかった プレイヤー画面外の並列処理イベントを停止させる方法があったら知りたい
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