[過去ログ]
RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
305: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/18(金) 10:42:16.73 ID:Sixy5/PI FF15や最近だとアルセウスとか なんとなくオープンワールドって言われてるゲームでもエリア切り替えでロードあるけどな 日本には本物のオープンワールドはないのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 10:44:20.56 ID:9xCoYjgP 別に途中でロード挟もうがエリア分けされてようがめちゃくちゃ広大なフィールドならオープンワールドだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 10:46:05.30 ID:oQq5aClp >>302 FFピクリマも悪い意味で話題になってる 素人ツクラーかよって言われてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 10:53:34.70 ID:DbPw8NfP ロードが判別できるかできないかの違いだけで エリアロードの無いOWなんて無いから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 10:59:27.89 ID:dvQnQT1H カドカワはどうせならロードス島戦記シリーズとキャラジェネとかでコラボすればいいのに ロードスの衣装って典型的な王道RPGタイプだから幅広い層が使えるものだし 何なら公式有料DLC化でも全然構わないし変なのとコラボするよりよっぽど価値があるのに せっかく良コンテンツ持ってるのにそれ活かさないなんてもったいない(妙ななろう物コラボとかイラネ) 何よりディードリットみたいなキャラを使いたいってのは多くのRPGツクラーの夢だろ https://www.youtube.com/embed/EqEw50xcJ3Q カドカワ公式ならそれ(ロードス島キャラのキャラジェネ衣装)を堂々と使えるようになるはずだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 11:26:14.05 ID:t2/dx3mK そもそも中途半端な数しか揃わず継ぎはぎにしかならない上に版権付きなんて初めから地雷でしかない スクリプトやちょっとしたメロディでさえ炎上や販売停止騒ぎになるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 11:28:37.66 ID:uWM87MRc >>305-306 >>308 ここの意見を見てみると無理にワンマップでやるよりも、ギリギリ重くならない程度の中規模の広いマップを繋げて オープンワールドと錯覚させるような感じにするやり方も面白そうだね かなり参考になる有意義な意見に感謝と敬意を。 まぁUnityがくればMVやMZよりかは楽に作れるようになりそうだけど、そんな変わらないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 11:37:14.46 ID:t2/dx3mK そんなん設計やアセットの構造や使い方解説の出来次第じゃない ユニティは最低限ユニティ公式の解説集が比較対象になるからキチンと解体新書作って目的別レシピくらいはツクール公式で出さないとユニティにはめる足かせにしかならないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 11:37:41.22 ID:Ng9NxZSI >>310 その版権をカドカワか持ってるのに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 11:38:06.72 ID:UORNSgAK マップ作ったら移動が面倒とかいう意見の多い事多い事 移動が面倒ならRPGなんてやろうとするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 11:42:06.78 ID:oQq5aClp あーそういうのはスルーだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/315
316: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/18(金) 11:42:37.27 ID:Sixy5/PI そういう層は最初から切ってる もうDLページの詳細にそういう人はやるなって書いとくべきだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 11:44:11.43 ID:9xCoYjgP むしろUNITEはツクールMVMZよりも上級者向けだぞ Unityをとっつきやすくって発言からガチゲーム製作者へのステップアップのためのスターターキットみたいなもん 今のツクールでプラグインとかスクリプト自作できるレベルじゃないと付いてけないと思う 並のツクール製作者はまずUnityの導入で躓くぞ UNITEがアセットストアで販売と言ってる以上アセット形式なのは間違いないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 11:47:17.44 ID:VQxB/L6U >>317 えー!まじかよ・・・ スクリプト自作とか挑戦するのやだなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 11:48:15.59 ID:Nad2HZr1 ツクールそのものがUnityの素材になるって感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 11:50:49.27 ID:3B6en48z UNITY本体は公式がちゃんとスクリプトの組み方やユニティ自体の構造を解説してるから大丈夫だよ ただし、そこに組み込まれるアセットに同等の解説や使いやすさが有るとは限らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 11:57:54.41 ID:oQq5aClp だからこその別プロジェクトなんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 12:00:24.40 ID:t2/dx3mK 出す前から夜逃げの準備してるのか・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 12:11:46.16 ID:oQq5aClp UNITEはMVで言うSAKANの立ち位置だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 12:28:42.53 ID:uyEPm51q イヤーン サカーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 12:33:55.44 ID:Zf24kg9z あやつり左官っていう漫画なかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 12:39:37.00 ID:JN53KkYw 人妻捜査官?ワイはナウなヤングやから知らんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 13:16:20.84 ID:AP3iN5Vk ツクールでオープンワールドやっても、2000サンプルゲームの海賊みたいになるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 13:18:39.56 ID:LJqQx962 サンプルゲームとか実際に遊んでる奴いるのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 13:37:33.09 ID:iXg+ByoS 2000のアビスダイバーはめっちゃ好きだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/329
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 673 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s