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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 22:08:35.14 ID:dl/aprfW >>762 FF10-2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 22:10:37.18 ID:XoGb17MZ システムとは具体的にどこら辺を指してるのかにもよるだろうけど 良し悪しはあれどゲームとしてエラー吐かずに最後までプレイできてればシステム的には合格じゃないの エラー吐きまくって強制終了の繰り返しでまともにプレイできないってのがシステム的にアウトだと思うから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 22:34:54.84 ID:Gvvvvb4U ケムコだからクソゲー ジャレコだからクソゲー ホットビイだからクソゲー おっさんのクソゲー基準なんて名前だけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 22:53:32.13 ID:AujEPLTb ジャレコはNMKが作った良作ゲームも多くだしてたんだが販売ジャレコのせいで避けられててかわいそうだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/06(日) 09:48:15.57 ID:bOy8HPlJ Unite出たらMVとMZが同時に死ぬってのが面白いなw まさかの一手だな 妙手ってやつだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 09:55:57.79 ID:t74prnLL ぶっちゃけuniteとツクールはホテルレストランと吉野家くらい違うから住み分けできるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 10:14:20.86 ID:jUba1i9n Uniteにみんな移住してツクールは廃墟になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 10:26:24.59 ID:E1dw8Vkc コピペ元と違って両方殺せるほど良ツールなら 別にみんなそれに越したこたないんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 10:45:41.30 ID:c9VJYJzP よく考えたら俺らってツクールのゲームも完成させられないんだからUnite買っても無意味じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 10:52:43.48 ID:jUba1i9n Uniteはツクールではない エターナるツクールの呪縛から解放されるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 11:10:30.56 ID:T7d+JR23 >>767 MZとは別プロジェクトだから Uniteが出てもアップデートは続くんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 18:29:33.69 ID:IMWSZgpJ 気が付きゃ半日以上作業してる マジ疲れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 21:37:00.12 ID:ao+I0kxL そこまで頑張って作ったゲームを誰にも遊んでもらえない現実・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 21:54:30.60 ID:pAf9z5fC 唯一ついたレビューの内容は エンカウント率高すぎ敵固すぎアイテムドロップ率低すぎ開始5分でゴミ箱行き あると思います! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/06(日) 21:58:45.14 ID:a0mMSBha いまだにランダムエンカウントなんてあるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:00:30.54 ID:xaELqaae エンカウント率少なくしても高すぎって言われるよな テストプレイで計測して平均50歩前後にしてるのに高すぎと言われる まともにプレイしてんのか、それとも雑魚の出ないゲームをプレイしたいのかと問いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:02:14.51 ID:lTI1eZts 普通にあるだろ ランダムエンカウントだからクソゲーですねwという謎の精神的マウント取りたい層は本気で言ってるのか理解に苦しむ 素人が作った見た目全部目がついた影のシンボル避けるほうがダルいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:03:38.23 ID:T7d+JR23 気にしすぎるといつまでも完成しないよ すべての人を満足させることなんて不可能だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:04:23.26 ID:ao+I0kxL 見た目全部目がついた影のシンボルワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:08:26.67 ID:T7d+JR23 つか自分のサイトに感想掲示板置いてるならまだしも 余所で公開してるゲームなら作者はあまり出張らないほうがいいと思う いちいち全レスして「遊んでくださりありがとうございますぅ〜」ってやってたら 「この作者はワシらの言うことは何でも聞いてくれるんや〜うっひょう!」って勘違いしくさるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:15:40.35 ID:xaELqaae そもそもシンボルエンカはまともに実装しようとするとプラグイン必須だし、並列処理で何体も動かしすぎると重くなってツクールとの相性が悪すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:27:07.25 ID:IMWSZgpJ >>775 フリゲでなく有償配布する作品でして キャラ絵も自ら描いて目を引くような物なのでご心配なく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:27:52.83 ID:Mh71uODO わいの股間の男のシンボルはいつでも元気一杯やでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:34:26.29 ID:dQu2Yr1e エンカウント率高杉の正体はリアルラックだと考えている どんなにバランスギリギリまでエンカウント率を下げても、リアルラックの低いプレイヤーは戦闘後数歩で再エンカウントを引き当てると思った方がいい なので、対策としては「最初のn歩は絶対にエンカウントしない」ようにするのが正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:48:11.56 ID:S70Yb6Xj ツクールのエンカウント率って設定した範囲が1〜50だと1歩歩くだけで敵が出るっての多発するからそれ修正するためのプラグインがわざわざ作られてるよね 本当にツクール開発スタッフはまともなRPG遊んだことないのかセンスがない奴ばかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/787
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