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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 06:23:58.22 ID:fANT7rnf >>621 DQIIみたいに、船を手に入れたら、多少はキツくても大体どこにでもいけたり、 FFIIみたいに、かなりキツくてもいきなりミシディアまで行けたりって感じじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 07:37:05.55 ID:dCFy9tHy DQなんか自由度高そうに見えて露骨に鍵で移動制限してるのが透けて見えるからなあ 5だか6だかは船手に入れても浅瀬ばかりでどこにも行けなかったのが笑えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 07:54:12.63 ID:5Ooc3uBZ >>625 IVからちょっと露骨にやり始めたね リレミト・ルーラ禁止とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/626
627: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/02(水) 07:54:53.76 ID:fd6elIbj DQで鍵が進行妨げるのなんてほとんどなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:00:52.15 ID:I8TJlJGv どこでも行けますっていうのが楽しいかどうかは人によるな 俺はストーリーが一本道でしっかり導いてくれる方が好みなんだが、一本道って皆評価低くするよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:02:42.51 ID:5Ooc3uBZ 少なくとも不自然に鍵のかかった扉で妨げてるのはなかったかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:04:51.85 ID:fjtOKRGB 効率よく回る順番分かってれば不自然さは感じないだろうがノーヒントなら行ってみたけど鍵かかってるだけとルートが絞られてるのは感じるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:11:19.75 ID:XRWJ6t5m ドラクエの鍵は8あたりからは鍵での移動制限はなくなって前の町に戻って宝箱あけるぐらいの意味しかなくなったね 完全に1本道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:17:42.11 ID:2bO+GjtG あくましんかん「 」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:17:50.23 ID:cbgI6SU1 FFの話もしろボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:19:16.89 ID:yOvKPbzS 鍵手に入れる→以前のマップに戻って石板探し→クソゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:59:09.04 ID:I8TJlJGv オープンワールドのFF15は糞評価悪いよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 09:01:20.86 ID:d04rfV5L スクエニのオープンワールドってマップが広いだけで全部はりぼてで薬草すら拾えないイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 09:09:49.52 ID:TyI/uaoc ドラクエはフローラがエッチだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 09:47:36.40 ID:J5w8Y8nB unityでググったつもりが打ち間違えてunityとちょっと違うスペルになったんだが なんかunityっぽいタイトルのソシャゲのエロいGIFアニメが出てびびった とりあえず抜いたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 10:05:28.56 ID:fANT7rnf >>627 船を手に入れる前のDQ3は? まあ、船を手に入れるためのポルトガくらいなものだけど ロマリアについたらいきなりイシスに行けたりするけど 死ぬほどキツいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 10:06:17.61 ID:fANT7rnf >>628 FF4なんかは一本道の代表格だけど、評判はいいと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/640
641: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/02(水) 10:11:26.87 ID:fd6elIbj >>639 2と3は進行上にあるとはいえ基本直前に取るしな お使いと変わらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 10:11:36.31 ID:2bO+GjtG 選択肢が広がりすぎても不親切だしプレイする人を狭めちゃう危険性あるからな 全ての選択肢に対してリスクとリターンの情報を持ってる既存プレイヤーもしくは提供できるシステムがないとつらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 10:16:05.67 ID:I8TJlJGv 目的が無いと途端にやめたくなるのよ 目的を探せ、みたいなやつとか 探索に時間費やしたくない。フリゲの汎用グラなら尚更 だから一本道か、途中の選択でマルチエンディングになるタイプが好きだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/643
644: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/02(水) 10:22:00.52 ID:fd6elIbj イベントいつ発生するかわからないし同じ街何度も確認したりするのは攻略なしじゃめんどくさいだけだな 結局導線がしっかりしてないとMMOでもないかぎり難しいし そうなるともう自由度とは・・?ってなりかねない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 10:26:19.69 ID:F161sWkW ゆめにっきはトップクラスの自由度だけど評価高い センスの悪い自由度や履き違えたゴミが駄目なだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/645
646: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/02(水) 11:09:15.82 ID:fd6elIbj ゆめにっきって自由度部分が評価されてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 11:31:13.27 ID:pTdcGsBY >>633 しょうがないよ、FFの評価って大体BGMだもん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 11:39:18.00 ID:GwcFzcvV オープンワールドほどでなくとも二択、三択程度にプレイヤーに選択の余地があるのが良いと思っている たとえばドラクエ3の場合、ロマリアまではほぼ一直線だけど、 ロマリアからカザーブ方面とアッサラーム方面の二択、 カザーブからカンダタ討伐とノアニールの二択、 のように、プレイヤー自身が行先を選んでいる感じを出してほしい たとえばこれが、カザーブ >カンダタ >ノアニールのように強制的に他のルートを選べないように障害物を配置されてしまったら興覚めだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/648
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