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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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610: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/01(火) 10:25:10.37 ID:5S4wouh2 シームレスな全体マップのことなのか 見える範囲なら山や建物の上、水の中なんかも移動できることなのか シナリオによる制限なしで最初から全てのエリアに移動できることをいうのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 11:13:13.42 ID:qPf5O7v3 >>610 個人的には2と3かな 「行けそうな場所には特に制限なく行ける = オープンワールド」 という解釈 シームレスかどうかはゲームシステムというより処理、演出の問題な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 11:25:51.15 ID:rT6bZtmM >>604 オープンワールドの定義は不明だが 夜廻シリーズみたいな感じか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 12:14:13.74 ID:bjYIQE3Q サイレントヒル ダウンプアやんけ 個人的にはサイコブレイク2みたいなセミオープンの方がメリハリあって好きだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/613
614: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/01(火) 17:42:02.23 ID:5S4wouh2 ツクールの場合通行設定を全部○にするだけでオープンワールドって言い張れるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 17:42:29.40 ID:uGV75n4J >>599 自由度重視は制作スキルとデザインのセンスがモロに出るから、大半のツクラーはストーリー重視にせざるを得ないと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 18:15:08.97 ID:X8FKc4Lp ストーリーって連続してるから、どこかで変更があると前後も含めて修正が必要だから手間なのよね 個人で作るなら、箱を1個作ってその中でできることを足し引きして作るほうが簡単かなって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 18:17:16.14 ID:KpoqTmhr とんでもないことに気付いたんだが もしかしてsteam deckでツクール出来るのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 20:52:22.98 ID:4nJZyk9E 今日はかなり作業できた 新しく思い付いた会話演出やってたらもう夜 こういう新たな思いつきで惜しいのは 制作スパンが長いと途中で思い付いたものを導入し難いてことね 最初からやっとけよ、みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 21:24:20.58 ID:HzBz43+a 後から仕様付け足す可能性がある部分(マップ移動後の初期化・再定義等)には大抵コモンねじ込んでるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 00:08:06.74 ID:omfdlMS3 >>615 まあシステム自作するスキルがなけりゃストーリー練るしかすることないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 01:14:56.93 ID:j5knc+N9 自由度ってマルチエンドとかフリーシナリオのこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 01:48:31.14 ID:2bO+GjtG 商業ゲームを久しぶりに遊んでみると気付くことも結構あって楽しいな RPGだけでなくADVなんかもちょっとした演出の勉強にいい感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 04:59:40.94 ID:5Ooc3uBZ 野球ゲームやスポーツものもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 06:23:58.22 ID:fANT7rnf >>621 DQIIみたいに、船を手に入れたら、多少はキツくても大体どこにでもいけたり、 FFIIみたいに、かなりキツくてもいきなりミシディアまで行けたりって感じじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 07:37:05.55 ID:dCFy9tHy DQなんか自由度高そうに見えて露骨に鍵で移動制限してるのが透けて見えるからなあ 5だか6だかは船手に入れても浅瀬ばかりでどこにも行けなかったのが笑えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 07:54:12.63 ID:5Ooc3uBZ >>625 IVからちょっと露骨にやり始めたね リレミト・ルーラ禁止とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/626
627: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/02(水) 07:54:53.76 ID:fd6elIbj DQで鍵が進行妨げるのなんてほとんどなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:00:52.15 ID:I8TJlJGv どこでも行けますっていうのが楽しいかどうかは人によるな 俺はストーリーが一本道でしっかり導いてくれる方が好みなんだが、一本道って皆評価低くするよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:02:42.51 ID:5Ooc3uBZ 少なくとも不自然に鍵のかかった扉で妨げてるのはなかったかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:04:51.85 ID:fjtOKRGB 効率よく回る順番分かってれば不自然さは感じないだろうがノーヒントなら行ってみたけど鍵かかってるだけとルートが絞られてるのは感じるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:11:19.75 ID:XRWJ6t5m ドラクエの鍵は8あたりからは鍵での移動制限はなくなって前の町に戻って宝箱あけるぐらいの意味しかなくなったね 完全に1本道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:17:42.11 ID:2bO+GjtG あくましんかん「 」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:17:50.23 ID:cbgI6SU1 FFの話もしろボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:19:16.89 ID:yOvKPbzS 鍵手に入れる→以前のマップに戻って石板探し→クソゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/634
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