[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 00:51:33.08 ID:5VJg6Yxb(1/2) AAS
わくわくすることがこの世に無くなってしまう、それは端的に言って老化ですな
タイムオーバー
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 00:52:07.61 ID:Qds6wWql(1) AAS
出ないもんは諦めましょう
諦めていればいつかふと思いつくもんです
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 02:07:57.23 ID:UhVfY42A(1) AAS
むしろアイデアだけは有りすぎて手が全く追い付かない
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 02:17:54.41 ID:ElP+Kz/W(1) AAS
人間あせるべきじゃないよな
一年くらい寝かせてたデザインがちょうど今いい感じにまとまったわ
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 09:38:43.53 ID:SCeRorEN(1/2) AAS
まあ大事なのは、人の足を引っ張るだけのクズの言うことを真に受けない精神力だな
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 09:54:25.89 ID:RM4cHek1(1) AAS
幸い俺の周りにはそういうタイプの人間はいないな、恵まれた環境に感謝
なお誘惑が多くて進捗はなかなか進まない模様
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 10:41:49.89 ID:Ys906frX(1/2) AAS
現実的な物理的限界などという日和見妄想をすぐ口に出して悲観論を展開する軟弱姿勢は、何かを作ったことのない証拠
メモリ、ユーザーのプレイ環境、スケジュール、技術的実現性と闘ったこと無いヘタレ経歴が丸わかり
「なにもできない」という怠惰性に根拠なく自信持ってるだけで何もしない、幼稚な軟弱者の怠け癖だな
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 10:58:53.19 ID:SCeRorEN(2/2) AAS
そうそう、こういう現場知らずで無理な言い掛かりつけるくせして吝嗇なだけの
バカ殿クライアントのことなw
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 18:09:06.26 ID:Ys906frX(2/2) AAS
「下請けなんざ、自分の1/100でも生産上げられりゃ上出来」
くらいにしか思われてないぞ
961: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/02/23(水) 20:33:12.18 ID:1EIHZ0YV(1) AAS
ローグライクアクションゲーム
『Vampire Suvivors』
(ヴァンパイアサバイバー)
(18:37〜放送開始)
外部リンク:www.twitch.tv
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 20:48:16.46 ID:b93a5JcD(1/2) AAS
余りにもモチベーションが保てないのでもう完成はあきらめてコツコツ小銭稼ぎしようと思うんだが
Blender、コーディングとどっちの方が需要あるかな?月1万稼げれば御の字くらいで
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 21:43:36.21 ID:MDLCqwRH(1) AAS
知らんけどコーチングちゃう
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 22:53:34.57 ID:b93a5JcD(2/2) AAS
製作過程をブログで公開しながら製作すれば、金にはならなくても少しはモチベーション向上にはつながるかね
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 22:56:16.51 ID:5VJg6Yxb(2/2) AAS
電話の発明にしてもそうだが、良いアイデアは同時多発的に発生し、
最初に実現した者の手柄になるんだよね
なぜなら、アイデアの着想の根源である文化・知識を共有しているのだから
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 23:04:31.68 ID:GckKDLsI(1) AAS
糖質?
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 00:11:38.84 ID:4HF9j+7f(1) AAS
似たようなゲームを作られて先に出されるリスクを考えてしまって製作過程公開しにくい
Twitter見てるとみんな公開してるからメリットあるんだろうけど
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 00:19:24.67 ID:8gLGT2OJ(1/2) AAS
正直斬新なものなんてほぼ見たこと無いし
趣味なら別に、被りも出遅れも関係ないはずだけどな
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 01:13:16.71 ID:73FWOWgN(1/2) AAS
仮に斬新なアイデアがパクられて良ゲーを先に出されたとしても
リリース時期ずらせばそのゲームのファンがあれに似てるしやってみようって思うかもしれんしな
SNSで宣伝する方がメリットあるからみんな公開してるし
あと公開して反応あればモチベ維持にもつながる
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 01:22:16.60 ID:Q3E+D8No(1) AAS
言い出しっぺ宣言にもなるし
971(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 02:03:47.97 ID:j0ox6bCT(1) AAS
例えば画期的なワイヤーアクションのできるゲームを開発してて、それをのんびり公開しながら作ってたら
スパイダーマンや進撃の巨人のゲームに同じシステム使われた、てなったら誰が悪いんだろうね。
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 02:25:32.98 ID:73FWOWgN(2/2) AAS
公開してたら先にやったの俺とか言えるけど
公開せずにコツコツやっててたまたま同じアイデアでゲーム出されたら何も言えんね
本当に世界初の超斬新なアイデアがあるなら公開しなくても良いんじゃない?それは好きで良いと思う
973: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/24(木) 02:44:44.94 ID:H11ATNDR(1) AAS
>>971
それは、結果だけでは不明だな。
たまたま同じことを考えてた上に、
公開されたサイトを一切見て無いのだとしたら、
悪くない。
もし、見てたけど、全く同じことを考えてたとしたら、
悪くない。
見てた上で盗んでたら悪い。
しかし盗んだのとたまたま同じことを考えてたのは心の中の問題だから、
裁判で争ったとしても盗まれた証明はほぼ不可能だろうな。
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 04:04:54.58 ID:1AKoxmpP(1/4) AAS
気持ちは分からなくもないが大した内容でもないのにアイデア盗まれるかもとか
被害妄想気味に考えてしまうようなら一切公開しない方がいい
下手に公開してたまたま同じアイデアを含む作品が人気集めたりしたら青葉みたいになりかねない
公開せずに同じアイデアのものが出て来たならそれは誰でも思い付くような内容だっただけだし
先にリリースされたなら相手の方が先に思い付いたんだろう多分
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 04:27:30.70 ID:1AKoxmpP(2/4) AAS
ゲーム会社が一般のアイデアを受け付けてないのは変な権利主張をされない為という話題があったけど
外部リンク:automaton-media.com
ネットの片隅でアイデア公開してるだけで注目もされてない知名度のない個人が
あれは自分が先に考えてたのをパクられたんだ!とか主張したところで
世間の人達はただの痛い人としか思わないだろう
実際にパクりを阻止できた例として、どうぶつタワーバトルの件があったけど
あれは元々知名度と人気があったからどう考えてもパクリだとみんな思ったわけで
そうじゃなければ偶然アイデアが被っただけじゃないの?と思われるだけよ
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 04:40:23.71 ID:1AKoxmpP(3/4) AAS
自分が作ってる内容とアイデア被ってるゲームが先に出て
自分の方がパクりと言われたら嫌だなとは思うけど
さっさと作ってリリースしてしまうのが一番無難だと思う
そもそも斬新だと思ってるアイデアを既に他の人が思い付いてて
ネット上のどこかで公開されてる可能性すらあるけど調べようがない
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