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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 22:36:43.65 ID:DbPw8NfP なんでそういうどこにも書かれていない幻覚が見えちゃうかと言うとさ 1日張り付いて荒らしてる奴の自演だからだろうなって 「せっかく知識ゼロの俺様が荒らしてやってるのに、技術技術と上から目線で説教たれやがって」 とコンプレックス持って逆恨みしてなきゃ出てこないような間抜けな発言だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 23:13:42.64 ID:fvR9BJv7 そういえばエロゲ会社で声優の手配したけど金額の相場がわからなくて高額の報酬を提示したら 大塚明夫とか田中敦子みたいな大物が来ちゃったって話を聞いたことあるな 企業でさえそうなんだから素人がプロデュースするのは難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 23:31:37.87 ID:lzJXm1BE >>760 GIMPでドット絵とは珍しい、でも自分に合ったツールを使うのが一番だよね 慣れてしまえば何でも行ける もう一点指摘すると衣装が見る人には分かりづらいかも 襟回りが厚みがあり過ぎ、両肩が内向きになっているようにも見える その辺りが明確になると更に良くなると思う 肩はもっと角ばらせて見ると良いかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 01:51:17.71 ID:2IJkFETy やりたいことが多すぎて困っているので 次のうちから優先順位つけてください 1.素材からプログラムまで全部一人で作りたい 2.新しい見た目のゲームが作りたい 3.新しいシステムのゲームが作りたい 4.オンライン対戦機能を付けたい 5.過去作が好評だったので仕組みを引き継いで水平展開したい 6.長期間かけて超大作作りたい 7.短期間で小まめに作品を出して注目される機会を増やしたい 8.お金儲けしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 02:00:43.30 ID:2IJkFETy ちなみに自分は5→6→4→7→8→1→2→3の順でやりたいのですが 絶対にできない矛盾したこと全部がやりたいのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 02:08:11.04 ID:Kf/Vup9h 過去作が好評って実績あるなら6でも良いんでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 02:17:34.25 ID:6p94E2SG 8.一択でしょw 先立つカネは己の実績として名刺を彩り、人脈を広げ、人生の可能性を広げてくれる 人生に必要なものは、勇気と、想像力と、いくらかのお金 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 02:34:44.92 ID:2IJkFETy >>770 >>771 利益や効率を求めた方がいいと頭でわかっています しかし、難しい事ややったことの無いものに好奇心が湧いて心がもやもやします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 02:40:46.67 ID:2IJkFETy >>770 自分はミニゲーム作りに適性があるらしく超大作に挑んでは何度も頓挫してきました もう一回挑戦すべきでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 03:00:22.33 ID:9LZXbKhO >>767 いえ、Edgeもよく使うんですが、時と場合によってGIMPと使い分けています。 Edgeは特にスクロールまわりが気になっちゃいまして、 スクロールするにはわざわざ手のアイコンを有効にするか、 普通にスクロールバーを使うしかないので、その辺に不便に感じます。 一方でGIMPはその辺も含めて使い勝手がいいのですが、 やっぱりドット絵のツールではないので、当然のごとくキツイ面倒です。 > 衣装が見る人には分かりづらいかも それについては、歩行グラでどうかひとつ > 襟回りが厚みがあり過ぎ、両肩が内向きになっているようにも見える 二人はそれぞれ11歳と9歳の子供でして、彼らも学校がありますので、あまりヨレヨレなのもどうかと思いまして。 ということで、現状報告としてうpしてみます。 https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org19016.png あ、間違えた https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org19017.png https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org19018.png 以上です。 女の子が11歳、男の子が9歳の姉弟という設定です。 なにやらキナ臭いことになっているそうですから、どうにも使いようのない表情でうpしました。 こんな小学生の落書きなんて誰も必要としませんが、用心に越したことはないという話だったので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 03:05:21.58 ID:9LZXbKhO >>767 肝心カナメのお礼を言い忘れていました。 何度もご指摘とご教示、ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 03:34:09.48 ID:amAIqWcO かわいい、どんな話になるのか楽しみだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 04:31:57.68 ID:9LZXbKhO 教えていただいたことを改めてやってみました。 https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org19021.png https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org19022.png いいです・・・凄くいいです・・・逆らっちゃったのがバカみたいです・・・ 本当にありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 04:34:04.45 ID:9LZXbKhO 間違っていたら、このスレにいる皆さんにお詫びします。 >>776 私の絵がですか? 誤解でなければ、本当に気力が湧いてくるエールです。 (夜中にハッスルしちゃ色々と問題はありますがw) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 05:34:41.98 ID:0muytu2r ここはあなたのSNSじゃないですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 05:43:13.38 ID:Kf/Vup9h 別に荒らしてるわけでもないんだし そう排他的にならんでもいいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/19(土) 08:58:02.60 ID:FiY30gcK どうせくたばってるコミュなんだからいいだろ スレッドに関してもそうだけどできそうな奴に対して程ここの奴冷たいよな 創作やってる人は気にせず頑張れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 09:00:32.81 ID:WoVYeXok 調子に乗ってコテハンになって居ついてウザイやつに進化するパターンもあるから仕方ないね そうならないなら多少はいいと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 09:33:10.61 ID:ejTKBnT3 だめだろ。絵の話しかしないし しかも内容も誰でも出来る基本以前の話しかしてない 反応してるのも毎回同じ奴だし、出てくるタイミングも荒らしと完全リンクしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 09:52:44.18 ID:DH7+ieoH 独り歩きした絵の話題はアウトだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 09:56:35.64 ID:TIBGnHdv 別に絵の話するのは勝手だけど 絵だけの話ならこのスレよりも専用板に行った方がよほどお互いのためだとは思うよ どう動かすか、どう量産するかみたいな話ならまだゲーム製作っぽいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 10:12:18.18 ID:DH7+ieoH その通り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 11:35:27.26 ID:rlVs0Vab UnityのアセットをUnity以外のゲームで使っても良いと、公式が回答しているみたいだな 頂点メッシュだとか、ボーン行列とか取り出したいんだが、そう簡単にはいかないかな 実行時にプロシージャルに生成するアセットだと、基本メッシュだけ取り出した上で、変形する実装は自前でやらんといかんのか。それはそれで大変そうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 12:25:50.87 ID:rlVs0Vab ギジュツノハナシェ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 16:39:37.05 ID:0muytu2r Engines used in the most popular Steam games of 2021 https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/shx6ku/engines_used_in_the_most_popular_steam_games_of/ unity多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/789
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